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汇编语言程序设计22770.doc
《汇编语言程序设计》
课程设计报告
题 目: 练习打字小游戏 指导老师: 姓 名: 学 号: 专 业: 班 级: 2011年6月28日
1.设计目的
汇编语言是一门面向机器的语言,它是能够利用计算机所有硬件特性并能直接控制硬件的唯一语言。由于汇编语言如此的接近计算机硬件,因此,它可以最大限度地发挥计算机硬件的性能。使用汇编语言完成课程设计,能进一步学习汇编语言这门技术,提高编程思想和编程技术。本程序时使用汇编语言,设计一个打字练习小游戏的程序。运行程序时,显示菜单界面。按下Enter键后界面上方出现由26个字母组成的乱序行。这时有字母随即下落。这时候在键盘上敲击该字母,如果字母正确,则这个字母消失,下一个字母开始下落;如果字母不正确,则该字母落下后将失去下方的一个图标,继而产生下一个字母。在程序运行时,按Space键可以暂停程序,按Esc键返回主界面。通过设计本程序,使我们进一步了解汇编程序的编译、连接、执行操作。
2.详细设计
2.1 主模块及子模块说明
首先先定义一个清屏幕的宏。调用这个宏,就清除Dos界面上的所有内容,专门显示我们所需要的菜单。接着定义我们的数据段代码。在数据段中,有我们菜单中所需要显示的提示信息,还有要显示在界面上方的字母乱序,以及给显示字母乱序所留出的数据空间。接下来就是定义堆栈段代码,为各段留下空间。再下来就是最重要的代码段,因为所有的功能都是在代码段中实现的。代码段中先实现显示主菜单、按Enter键开始程序这几项简单的功能。接着实现显示字母乱序的功能,主要思想是将字母乱序放到之前定义的寄存器中。然后实现接受键盘所输入的内容的功能。如果输入的是Esc,则返回主菜单;如果输入的是Space,程序就暂停;如果是正确的字母,该字母消失。消失的思想就是在当前字母位置输入空格,然后光标放到下一个下落的字母的位置。
以上就是这个程序的总体设计思想。下面给出各部分的解释。
(1)clear_screen macro op1,op2,op3,op4
这是一个清屏宏定义。op1、 op2是字符显示处的行列坐标,op3、op4是光标所在位置的坐标。
(2)data segment
……
data ends
这是数据段的代码,其中要定义菜单的内容,界面上方的字母乱序,给字母乱序留出的数据空间,以及字母下落的速度。
(3)stack segment para stack stack db 64 dup 0
stack ends
这是堆栈段。是为了给代码段和数据段留下空间。此段不定义也能通过编译,只是在连接的时候会有一个警告,但是也能正确地运行程序。
(4)code segment
main proc far assume cs:code,ds:data,ss:stack
……
main endp
code ends
这里是代码段,是最重要的部分。整个程序功能的实现全依仗于代码段。先声明一个主过程,过程的类型是FAR类型,因为要用到段间调用。然后将代码段、数据段、堆栈段放入到相应的寄存器。接下来就是对所有功能的定义。
2.2主模块流程图
2.3我所负责模块详细设计
(1)clr macro op1,op2,op3,op4,op5,op6。
mov cx,00h
mov dh,op1
mov dl,op2
op6: mov ah,02h
mov bh,00h
int 10h
push cx
mov ah,0ah
mov al,op3
mov bh,00h
mov cx,01h
int 10h
pop cx
inc cx
inc op4
cmp cx,op5
jne op6
endm
这是一个宏定义。op1、 op2是字符显示处的行列坐标,op3、op4是光标所在位置的坐标,op5是循环的次数,op6是四周的标志。
(2)clear_screen macro op1,op2,op3,op4
mov ah,06h
mov al,00h
mov bh,07h
mov ch,op1
mov cl,op2
mov dh,op3
mov dl,op4
int 10h
mov ah,02h
mov bh,00h
mov dh,00h
mov dl,00h
int 10h
endm
这是清屏宏定义
(3)menu macro op1,op2,op3
mov ah,02h
mov bh,00h
mov dh,op1
mov dl,op2
int 10h
mov ah,09h
lea dx,op3
int 21h
endm
这是
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