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chap01-导论.doc
导 论
1.1 学习目标和重难点
1.1.1 学习目标
熟悉文本素材的各种格式文件。
掌握文本素材的各种采集方法。
掌握常用文字处理软件之间文本格式的相互转换方法。
掌握文本素材字体的设置方法。
1.1.2 重点和难点
【学习重点】
深入了解多媒体的定义及多媒体技术特点等基本概念
了解数据压缩技术的基本原理和基本方法
充分认识多媒体技术在当代社会特别是在社会科学中的应用
了解多媒体技术的发展前景以及虚拟现实技术的应用环境
了解多媒体多媒体集文本、声音、图像、视频和动画等为一体,是计算机处理信息多元化的技术和手段。多媒体包括文本图形静态图像声音动画视频剪辑等基本要素由于数字化的多媒体信息尤其是数字视频、音频信号的数据量特别庞大,如果不对其进行有效的压缩就难以得到实际的应用。因此,数据压缩技术已成为当今数字通信、广播、存储和多媒体娱乐中的一项关键的共性技术。多媒体在企业中的应用现代美术创作和电脑软件技术文字图形图像声音动画和影视多媒体包括文本图形静态图像声音动画视频剪辑等基本要素据压缩是用最少的数码来表示信号。其作用是:能较快地传输各种信号通信时间、传输带宽、存储空间甚至发射能量,都可能成为数据压缩的对象。1)预测编码预测编码旨在去除相邻像素之间的冗余度,差分脉码调制(简称DPCM)是一种基本方法。变换编码变换编码也是一种降低信源空间冗余度的压缩方法。由于变换所产生的变换系数之间的相关性很小,可以分别独立地对其进行处理量化?DPCM将像素值转换为预测误差值由于人眼对高频分量的不敏感,忽略高频分量后所恢复的图像,仍有较高的质量。熵编码熵编码旨在去除信源的统计冗余信息,霍夫曼编码是最常见的熵编码方法。称为无损编码。5)具有运动补偿的帧间预测编码具有运动补偿的帧间预测编码序列图像的运动估值帧间预测编码通信时间、传输带宽、存储空间甚至发射能量,都可能成为数据压缩的对象。压缩比压缩比压缩比要压缩比要实现压缩的算法简单多依赖于专用芯片或数字信号处理器(DSP)完成视频解码以及音频的编码、解码模拟信号在传输过程变换所产生的变换系数之间的相关性很,可以分别独立地对其进行处理变换所产生的变换系数之间的相关性很,可以分别独立地对其进行处理变换所产生的变换系数之间的相关性很小,可以分别独立地对其进行处理变换所产生的变换系数之间的相关性很小,可以分别独立地对其进行处理DPCM( )。将预测误差值转换为像素值将像素值转换为预测误差值将DCT系数值转换为像素值将像素值转换为DCT系数值DC( )。
A. 将预测误差值转换为像素值将像素值转换为预测误差值将DCT系数值转换为像素值将像素值转换为DCT系数值最常见的熵编码方法。算术编码仙农码霍夫曼编码 游程编码熵编码。熵编码损编码熵编码无损编码熵编码旨在去除信源的统计冗余信息熵编码序列图像的运动估值的重要途径。编码视频编码编码编码序列图像的运动估值消除序列图像在时间上的冗余序列图像在上的冗余 序列图像在上的冗余序列图像在上的冗余 比较成熟的估值方法主要分为两大类:块匹配方法和像素递归法估计物体的平移,应用比较广泛块匹配方法估计物体的平移,应用比较广泛两类方法都只估计物体的平移,其中方法应用比较广泛两类方法都只估计物体的平移,其中块匹配方法应用比较广泛不直接传送当前帧的像素值,而是传送与前一帧的对应像素之间的差值不直接传送当前帧的像素值,而是传送与一帧的对应像素之间的差值数字图像压缩标准JPEG标准BMP标准GIF标准PNG标准JPEG用于图像变化的变化的静止连续变化的静止连续变化的JPEG包括( )变化。
A. 灰度等级的连续颜色的连续灰度等级和颜色两方面的连续灰度等级和颜色两方面的 JPEG的压缩方法( )。
A. 只有有损压缩JPEG2000的目标高压缩、比特速率高压缩、低比特速率压缩、比特速率压缩、低比特速率采用损和对称压缩编码算法损和不对称压缩编码算法有损和对称压缩编码算法有损和不对称压缩编码算法
VCD采用的是( )编码JPEG
C. H.261 视频
D. 以上都不是
26. 1993年制定的MPEG-1标准把图像编码分成I帧、P帧、B帧和D帧共4种类型的压缩率是几种编码类型中最低的。
P帧I帧B帧D帧MPEG-2设置了,并相应地对运动补偿和DCT方法进行了扩展按帧编码模式按场编码种模式按帧编码和按编码两种模式按帧编码和按场编码两种模式、、媒体播放工具 图形制作和图像浏览保真音乐播放软件国际电讯联盟标准化媒体信息表示和传播的形式载体分类感觉媒体 表现媒体存储媒体传输媒体多媒体集等为一体,是计算机处理信息多元化的技术和手段。文本声音图像 视频和动画存储媒体指信息的物理载体磁盘光盘磁带表示媒体又可以分为。视频和动画 视觉类媒体 听觉类媒体 触觉类媒
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