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基于Android平台的手机视频实时采集传输技术的研究.doc
基于Android平台的手机视频实时采集传输技术的研究 摘 要:目前网络中的无线移动终端的功能日益强大,应用愈加广泛,无线移动终端之间或者无线移动终端与桌面通信系统之间的即时通信已经成为人们的需求方向,并且具有广泛的应用价值。本课题设计的基于Android开放平台和无线通信的智能手机实时视频通信系统具有重大的意义和广泛的前景。并且该系统既能完成实时视频的采集上传,又能够适应各种场合的需要,使用方便灵活。 关键词:Android平台;手机视频;服务器 中图分类号:TP393.09 1 系统架构 本系统是一个可独自运行的系统,能够完成对监控目标的采集、无线传输和远程查看等功能。各组成功能模块如:(1)智能手机客户端。客户端手机需要完成的功能是基于Android操作系统,主要实现对实时视频的采集,并对视频进行H264编码生成.3gp或mp4文件,上传至socket端口,传至live555服务器。(2)流媒体服务器。本系统采用的是live555流媒体服务器,接收从手机客户端传来的视频文件,并对视频文件进行RTSP打包处理。(3)无线路由器。智能手机需要通过无线路由器接入网络,来模拟移动宽带。 2 系统软件设计 2.1 服务器端软件设计。服务器端基于流媒体服务器平台,设计的主要功能是利用网络接口接收主流格式视频文件,并进行视频传输控制,存储及管理。在远程的手机客户端请求并与服务器建立连接后,便向服务器发送视频图像信息。负责进行视频接收控制的PC服务器端,采用的是java语言来实现,在进行网络通信传输时,本系统采用稳定可靠的TCP套接字(Socket)传输协议来实现服务器端和客户端之间的通信,以实现图像稳定传输。 Socket通信部分主要是从客户端读取文件并保存为本地文件。设计了Server类对服务器端进行初始化,然后从客户端Socket读取文件,通过InputStream定义输入流,并创建要保存的文件。 2.2 手机客户端软件设计。(1)视图类SurfaceView。SurfaceView是视图(view)的继承类,只要继承SurfaceView类并实现SurfaceHolder.Callback接口就可以实现一个自定义的SurfaceView了,SurfaceHolder.Callback在底层的Surface状态发生变化的时候通知View,SurfaceHolder.Callback具有如下的接口:surfaceCreated(SurfaceHolder holder):当Surface第一次创建后会立即调用该函数。程序可以在该函数中做些和绘制界面相关的初始化工作,一般情况下都是在另外的线程来绘制界面,所以不要在这个函数中绘制Surface。surfaceChanged(SurfaceHolder holder,int format, intwidth,int height):当Surface的状态(大小和格式)发生变化的时候会调用该函数,在surfaceCreated调用后该函数至少会被调用一次。surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder):当Surface被摧毁前会调用该函数,该函数被调用后就不能继续使用Surface了,一般在该函数中来清理使用的资源。 2.3 测试结果。在无线网络覆盖区域内,对设计的整个系统进行的现场测试,服务器端为安装流媒体服务器的PC,客户端为基于android的智能手机,结果表明,整个系统运行较稳定,连接图像速度快,达到了预期设想的效果。 3 结束语 本系统针对当今最流行的Android智能手机,利用Android环境编程对系统进行了设计与实现。手机客户端完全利用开源代码实现,具有超强的跨平台移植性和二次开发设计,紧扣目前主流技术,具有先进、可靠等特点。实践证明该系统具有较高的性能和可靠性。随着3G,4G移动网络传输速度和智能手机处理性能的大幅度提高,本手机远程监控系统必将有广阔的发展前景。 参考文献: [1]王咸锋,林华.手机远程视频实时监控系统的设计与实现[J].微计算机信息,2007,23(34):111-112. 作者简介:栾丽丽(1988.02-),女,吉林公主岭人,硕士研究生,研究方向:无线通信。 作者单位:青岛科技大学,山东青岛 266061
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