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基于Android平台的智能化音乐播放器设计与实现.doc
基于Android平台的智能化音乐播放器设计与实现
摘 要:介绍新一代最有发展潜力的手机开发平台Android开发构架。针对当前Android平台下多媒体音频用户体验方面存在设计空白的现状,设计一款智能音乐播放器,在Android手机客户端进行测试得到实现。这款播放器具有语音点歌、检测环境噪音分贝降低噪声,判断用户所处环境并自适应调整播放音量的功能。
关键词:Android;音频用户体验;语音交互;应用程序
中图分类号:TP311.52
Android是Google于07年推出的开源操作系统,其巨大的市场份额奠定了Android作为移动开发者最佳开发平台的稳固地位[1]。
随着语音交互控制技术广泛应用于手机、平板电脑等产品,音频智能化与优质的用户体验成为了广大消费者更高层次的需求。据调查,索尼A系列、HTC魔音系列、步步高HIFI系列等品牌手机都推出了拥有高品质音质的产品,尽管高保真的音频输出能够很好的还原音频原声,但是,对于不同环境下输出音频用户体验存在的差异考虑不够全面。针对此问题,设计并实现一款基于Android平台的智能音乐播放器。该款播放器可以根据用户需求偏好、周边环境调节设备音量降噪、智能语音点歌,以期达到提升音频用户体验的效果。
1 Android开发构架
Android是Google公司07年推出的手机操作系统,它是真正意义上的开放性的移动开发平台[2]。Android的系统构架分为四层,分别是Linux内核层、系统运行库层、应用程序框架层和应用层[3]。因为其开放的体系构架,Android成为了最具可移植性的操作系统之一。本应用只需使用其开源的 框架在应用层上用Java语言进行开发。
2 播放器设计与实现
2.1 构架设计
智能音频播放器的开发构架图:
图1 播放器开发构架图
音频优化播放器功能开发的第一步是求采集外部音频信息,包括用户语音信息和环境噪声信息;第二步处理音频,降噪模块对噪音类型及滤波器的设计等多重因素综合考虑,将语音与环境噪声分离,滤去噪声;语音点歌模块提高识别准确率;智能调节音频音效模块通过判断外部环境类型,调节音量门限值。
2.2 降低音频噪声
录音所获得的音频受环境噪音干扰很大。国际通信标准中,人声范围为300Hz-3400Hz。分析频谱主要保留这个频段范围内的能量。
(1)采集外界声音
外界声音的音量采集依靠软硬件结合来实现。Microphone是现有大多数终端都采用的硬件模块。代码:
mRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
实现对硬件Microphone的调用。
(2)FFT(傅里叶离散变换)算法
Android语言中没有现成的FFT集成函数,利用开源的模块集成新的功能。
(3)降噪处理
滤波器降噪处理后,使用音频频谱图辅助分析降噪效果。
播放器在45-60 (较嘈杂)的环境下测试,降噪前、后的频谱图见图2、图3:
图2 降噪前录音频谱 图3 降噪后录音频谱
2.3 语音点歌
播放器增加了语音点歌功能,语音识别技术是语音点歌功能的核心所在。Google 研发的语音库是开源的,连接网络后终端与云端的语音库匹配识别用户的语音输入,并发出相关指令。
(1)开启网络访问权限
在项目的“manifest”文件中加入:
开启网络访问权限。
(2)链接云端语音库
用户语音输入通过 采集并发送到云端进行处理,匹配。代码:
Intent intent=new Intent(RecognizerIntent.ACTION_RECOGNIZE_SPEECH);
开启语音识别模式。
(3)云端匹配并反馈
通过:
ArrayList results=data.getStringArrayListExtra(Rec.EXTRA_RESULTS);
获得从云端匹配的语音信息。程序可根据该信息在播放列表中进行搜索,当匹配到相关音频时,触发播放器,开始播放音频。
2.4 自适应调节音量
用户可能处在变化的环境中,为了得到良好音频体验,播放器开发了自动调节音量功能。
(1)获取环境噪音分贝值
通过:mRecorder.getMaxAmplitude();
获取当前录音时的最大振幅,通过:
14.14 * Math.log(x) / Math.log(10);
算法将当前的最大振幅转化成分贝值。取具代表性的分贝值作为一段时间内的环境音量。通过:
Noise.remove(0
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