- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
首先感谢安卓巴士 和友盟办的这个活动,这个文章主要是讲Android开发的四大组件,本文主要分为一、Activity详解二、Service详解三、Broadcast Receiver详解四、Content Provider详解外加一个重要组件 intent的详解。文章有部分内容来自网络,本文是一个总结性文章。一、Activity详解Activty的生命周期的也就是它所在进程的生命周期。
?一个Activity的启动顺序:onCreate()——onStart()——onResume()当另一个Activity启动时:第一个Activity onPause()——第二个Activity? ??onCreate()——onStart()——onResume()?——第一个Activity? ?onStop()当返回到第一个Activity时:第二个Activity onPause()?——?第一个Activity onRestart()——onStart()——onResume()?——第二个Activity? ?onStop()——onDestroy()一个Activity的销毁顺序:(情况一)onPause()——Process Killed?(情况二)onPause()——onStop()——Process Killed?(情况三)onPause()——onStop()——onDestroy() 每一个活动( Activity )都处于某一个状态,对于开发者来说,是无法控制其应用程序处于某一个状态的,这些均由系统来完成。 但是当一个活动的状态发生改变的时候,开发者可以通过调用 onXX() 的方法获取到相关的通知信息。 在实现 Activity 类的时候,通过覆盖( override )这些方法即可在你需要处理的时候来调用。
? ?? ????一、 onCreate?:当活动第一次启动的时候,触发该方法,可以在此时完成活动的初始化工作。?onCreate 方法有一个参数,该参数可以为空( null ),也可以是之前调用 onSaveInstanceState ()方法保存的状态信息。
? ?? ???二、??onStart?:该方法的触发表示所属活动将被展现给用户。
? ?? ???三、??onResume?:当一个活动和用户发生交互的时候,触发该方法。
? ?? ??四、??onPause?:当一个正在前台运行的活动因为其他的活动需要前台运行而转入后台运行的时候,触发该方法。这时候需要将活动的状态持久化,比如正在编辑的数据库记录等。
? ?? ???五、??onStop?:当一个活动不再需要展示给用户的时候,触发该方法。如果内存紧张,系统会直接结束这个活动,而不会触发 onStop 方法。 所以保存状态信息是应该在onPause时做,而不是onStop时做。活动如果没有在前台运行,都将被停止或者Linux管理进程为了给新的活动预留足够的存储空间而随时结束这些活动。因此对于开发者来说,在设计应用程序的时候,必须时刻牢记这一原则。在一些情况下,onPause方法或许是活动触发的最后的方法,因此开发者需要在这个时候保存需要保存的信息。
? ?? ???六、onRestart?:当处于停止状态的活动需要再次展现给用户的时候,触发该方法。
? ?? ???七、 onDestroy?:当活动销毁的时候,触发该方法。和 onStop 方法一样,如果内存紧张,系统会直接结束这个活动而不会触发该方法。
·? ?? ???onSaveInstanceState :系统调用该方法,允许活动保存之前的状态,比如说在一串字符串中的光标所处的位置等。?通常情况下,开发者不需要重写覆盖该方法,在默认的实现中,已经提供了自动保存活动所涉及到的用户界面组件的所有状态信息。
Activity栈
上面提到开发者是无法控制Activity的状态的,那Activity的状态又是按照何种逻辑来运作的呢?这就要知道 Activity 栈。 每个Activity的状态是由它在Activity栈(是一个后进先出LIFO,包含所有正在运行Activity的队列)中的位置决定的。 当一个新的Activity启动时,当前的活动的Activity将会移到Activity栈的顶部。 如果用户使用后退按钮返回的话,或者前台的Activity结束,活动的Activity就会被移出栈消亡,而在栈上的上一个活动的Activity将会移上来并变为活动状态。如下图所示:? 一个应用程序的优先级是受最高优先级的Activity影响的。当决定某个应用程序是否要终结去释放资源,Andr
您可能关注的文档
最近下载
- 政论型电视专题政论片.ppt VIP
- 新版GCP临床试验伦理规范培训考试题一套 .pdf VIP
- 新编高等数学(理工类)第一章 极限与连续.ppt VIP
- 13J104 蒸压加气混凝土砌块、板材构造(OCR).pdf VIP
- 2024版思想道德与法治专题1担当复兴大任成就时代新人.pptx VIP
- 章绍同《鼓浪屿狂想曲》.pdf VIP
- UG机械设计实例教程 第2章 曲柄滑块机构建模与运动仿真.ppt VIP
- 2025年最新人教版小学二年级数学上册教学计划及进度表(新课标,新教材).docx
- 2024-2025学年小学道德与法治统编版(2024)三年级上册教学设计合集.docx
- 河道整治及生态修复工程监理细则(88页)_最新版.pdf VIP
文档评论(0)