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Net程序设计识点
.Net程序设计
教材:
《Visual C# .NET实用教程》,清华大学出版社
课程学习的目的:
1学习并掌握.NET技术、C#的编程方法和面向对象思想;
2.学习并掌握ADO.NET技术及Windows数据库应用程序的开发;
3.学习并掌握 ASP.NET技术及Web应用程序的开发;
4.学习并掌握网络编程的知识
前期课程基础:
数据结构、操作系统、计算机网络
第1讲 .NET综述
1.1 .NET介绍
1.2 .NET核心成分简介
1.2.1公共语言运行库
1.2.2 .NET Framework类库
1.2.3 中间语言和程序集
1.2.4 公共语言规范
1.2.5 通用类型系统
1.3 开发工具及C#语言
1.3.1 开发工具介绍
1.3.2 C#语言简介
1.4 基于.NET的应用程序
1.4.1 SDK和IDE
1.4.2 基于.NET的应用程序
1.5 C#程序设计初步
1.5.1 在SDK上开发控制台程序
1.5.2 在IDE上开发Windows应用程序
1.5.3 在IDE上开发 Web应用程序
第2讲C#类型和语句成分
2.1关键字、标识符和注释
2.1.1 关键字
2.1.2 标识符及其命名
2.1.3 注释
2.2 C#类型基础
2.2.1 类型分类
2.2.2 C#语言的类型系统
2.2.3 变量
2.2.4常量和文字
2.3 值类型
2.3.1简单类型
2.3.2枚举类型
2.4 数组类型
2.4.1 一维数组
2.4.2多维数组
2.4.3 交错数组
2.4.4 Array类简介
2.4.5 foreach语句
2.5 字符串常量
2.5.1 创建字符串
2.5.2 String字符串的比较
2.6 结构
2.6.1 结构的声明
2.6.2 结构的实例化及应用
2.7运算符和表达式
2.7.1 算术运算符
2.7.2 关系运算符
2.7.3 逻辑运算符
2.7.4 位运算符
2.7.5 赋值运算符
2.7.6 条件运算符
2.7.7 运行符的优先级及结合性
2.8 数据类型转换
2.8.1隐式类型转换
2.8.2 显示转换
第3讲 C#语句
3.1 简单语句
3.1.1 表达式语句
3.1.2 空语句
3.1.3复合语句
3.1.4 声明语句
3.2 选择语句
3.2.1 条件运算符
3.2.2 if语句
3.2.3 switch语句
3.3 循环语句
3.3.1 while循环
3.3.2 do_while循环
3.3.3 for循环
3.4 跳转语句
3.4.1 break语句
3.4.2 continue语句
3.4.3 goto 语句
3.4.4 return 语句
3.5 命名空间
3.5.1命名空间声明
3.5.2 using 命名空间指令
3.5.3 using别名指令
第4讲 面向对象程序设计基础-类、对象、方法
4.1 面向对象程序设计概述
4.2 类和对象
4.2.1 类的声明
4.2.2 类的成员
4.2.3 对象的声明
4.3 构造函数
4.3.1 默认构造函数
4.3.2 构造函数的重载
4.4 析构函数
4.5 方法
4.5.1 方法的声明及调用
4.5.2 方法中的参数传递
4.5.3 实例方法和静态方法
4.5.4 方法重载
4.6运算符重载
4.7属性和索引器
4.7.1 属性的声明和使用
4.7.2 索引器的声明和使用
4.7.3 属性和索引器的比较
第5讲 面向对象程序设计-继承、多态
5.1 类的继承
5.1.1 基类与派生类
5.1.2 成员的继承、添加和隐藏
5.1.3 base关键字
5.2 抽象类与封闭类
5.2.1 抽象方法、属性、索引器
5.2.2 抽象类
5.2.3 密封类
5.3 多态
5.3.1 虚成员
5.3.2 重写
5.3.3 编译时多态和运行时多态
第6讲 面向对象程序设计-接口、委托
1 接口
.1 接口的定义
.2 接口的实现
2委托和事件
1 委托
2 事件
3 异常处理
1 异常类
2 异常处理步骤
3 抛出异常
4 捕获处理异常
第7讲 Windows应用程序
7.1 Windows应用程序开发步骤
7.1.1创建窗体
7.1.2 添加控件及控件布局
7.1.3 响应事件
7.2 Windows常用控件
7.2.1 文本类控件
7.2.2 按钮类控件
7.2.3 对话框类控件
7.2.4 列表框、视图类控件
7.2.5 滚动类控件
7.2.6 工具栏和状态栏控件
7.2.7 定时器控件
7.2.8 菜单控件
7.3多文档界面(MDI)
7.3.1 创建MDI父窗体
7.3.2 创建MDI子窗体
7.3.3 确定活动的MDI子窗体
7.3.4 排列子窗体
7.4 实例解析
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