未来会更好《魔兽世界·熊猫人之谜》5.3版本改动完全解析.docVIP

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  • 2017-10-03 发布于北京
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未来会更好《魔兽世界·熊猫人之谜》5.3版本改动完全解析.doc

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未来会更好《魔兽世界·熊猫人之谜》5.3版本改动完全解析   从“精”到“快”   稍老一点的玩家应该会知道,MOP这个资料片相比于之前的几部资料片,其版本更新的速度要明显加快。为什么会这样呢?原因还要从CTM讲起。CTM这部资料片在更新之初遭遇的骂声让暴雪措手不及,加上匆忙上线导致的海量Bug(一度达到一天一次HOTFIX),游戏在上线近半年才推出了一个相对较大的补丁进行修复(4.1),结果自然差强人意, 致使玩家大量的A FK。其后游戏的4.2以及4.3版本也基本维持了半年一次更新的频率,虽然在此期间暴雪多次对副本难度进行削弱,但实在架不住玩家如潮水般的流失,一直到4.3版本推出之后,这种趋势才得到一定程度缓解。为挽回玩家,暴雪设计组拼命赶工并且把4.2和4.3版本进行了大量的缩水,Boss数量大幅度的减少,游戏内容也不多,最终玩家评价自然是极差。   痛定思痛,暴雪思前想后,得出了结论,认为CTM之所以不受玩家欢迎,除了难度太高之外,可玩的内容太少也是玩家不满的重要原因。要让玩家保持新鲜感,游戏的更新频率就必须大幅度提高。所以,在MOP里,暴雪就定下了加快更新速度的基调!所以,暴雪在MOP上线之前就公开说过要以1年1部资料片的速度进行快速更新。   当然,理想很丰满,现实很骨感!从MOP更新的情况来看,暴雪所谓的1年1部资料片的承诺是不可能兑现的,从去年10月底更新M

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