多媒体技术及应用第5章.pptVIP

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  • 2016-10-01 发布于湖北
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多媒体技术及应用第5章

第5章 数字音频处理 本章内容 5.1音频基本概念 5.2音频文件格式 5.3语音识别和语音合成 5.4MIDI介绍 5.5录音机的使用 5.6Cool Edit的使用 5.7Cakewalk Sonar的使用 5.1.1 声音的发生和传播 声音是一种机械波,是由物体振动产生的。 正在发声的物体称为声源。 声音的传播需要介质,气体、固体、液体都能传播声音。 声音是以声波的形式通过介质将声源的振动向外传播. 声音在空气中的传播就是由物体振动引起周围空气的振动,振动的空气又引起耳膜振动,再通过耳蜗传到听觉神经上,于是人就感觉到声音了。 5.1.2 声音的特性 声音特性的三个要素是音调、音强和音色。 音调是指声音的高低,由声波的频率决定,频率大,音调就高,频率小,音调就低。 频率的单位是赫兹(HZ),就是物体每秒钟振动的次数。 人耳的听觉范围是20HZ-20000HZ。 频率低于20HZ的声波称为次声波,频率高于20000HZ的声波称为超声波。 5.1.2 声音的特性 音强又称为响度或音量,是指声音的大小,由声波的振幅决定。 音强可以用“声强(I)”来量度,声强的单位是“瓦/米2”,是指1秒内垂直穿过单位面积的声能。 日常生活中,音强通常是以分贝(dB)为单位,分贝是声源功率与基准声功率比值的对数再乘以10。 5.1.2 声音的特性 音色又称为音质,是指声音的特色,由声波的形状

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