Flash鼠绘入门第十五课:绘制逼真螳螂讲稿.doc

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本教程通过本课学习使我们进一步熟悉FLASH 软件的鼠绘能力,掌握绘制昆虫的方法。用简单的形状,结合渐变填充工具等绘制出栩栩如生的螳臂,达到熟练掌握鼠绘昆虫的方法。 一、螳螂的结构与形态特征: 螳螂体长形,多为绿色,也有褐色或具有花斑的种类。复眼大而明亮;触角细长;颈可自由转动。前足腿节和胫节有利刺,胫节镰刀状,常向腿节折叠,形成可以捕捉猎物的前足;中、后足适于步行。前翅皮质,为覆翅,缺前缘域,后翅膜质,臀域发达,扇状,休息时叠于背上;腹部肥大。除极寒地带外,广布世界各地,尤以热带地区种类最为丰富。世界已知1585种左右。 参考图1 参考图2 二、画螳螂 1、打开 Flash 软件,新建一个 flash 文档。保存文件名“画螳螂”?   2、文档属性:默认。 三、螳螂画法步骤 1、制作元件执行插入—新建元件,在弹出的对话框中设置:名称:头。类型:图形。 1 在元件的编辑状态,点击图层 1 的第 1 帧,选择椭圆工具,绘制一个椭圆,大小为22*26,全居中。先在旁边画一小椭圆大小12*15并复制一个备用。再画四条直线然后细心调整为如图1的形状。 2 细致刻画头。头部用线性填充色标:#036802、#97CB04、#A9CB03、#D5CF00、#FF9700;眼部用放射状填充色标:左#E9F7BC、中#6CA10B、右#376A0B;眼部上画一线条纯色#8EA145;嘴角纯色

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