练习72震动的图.docVIP

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练习72震动的图

练习72 震动的图 本例知识点 一句话讲解 新学知识 Graphics类 处理图像 使用Thread类 管理线程 已学知识 Image类 导入图片 使用Color类 设置颜色 一、练习具体要求 本练习制作震动的图的实例。如图72-1所示,程序执行后,创建一个可以加载图片的面板,在程序的控制下,被加载的图片可以产生震动效果。震动的残影和震动的残影以及背景的色彩都可以通过修改Shaking.html来实现。 二、程序及注释 (1)编程思路:首先,本练习因为要制作震动的图的实例,所以首先要生成程序界面:所以首先要加载图片背景,在初始化小程序的函数public void init()中,先通过语句String tmp = getParameter(picture)和ThePicture = getImage(getCodeBase(), tmp)得到图片的路径和名称,然后通过语句tracker.addImage(ThePicture, 0)加载图片。然后,制作震动效果,这是通过函数public void run()完成的,先通过语句while(Thread.currentThread() == runner)判断线程的状态,然后通过语句(int)((double)amplitude * Math.random() + 0.5D)返回两个值,分别作为画图像的水平坐标和竖直坐标,最后通过语句offscreenG.drawImage(ThePicture, horAmpli, verAmpli, size().width - 2 * horAmpli, size().height - 2 * verAmpli, this)画图,实现震动效果。 (2)程序实现及注释: //Shaking.java import java.applet.*; import java.awt.*; import .MalformedURLException; import .URL; public class Shaking extends Applet implements Runnable { //变量声明 Thread runner = null; MediaTracker tracker = null; Image ThePicture = null; int amplitude = 0; int shakespeed = 0; boolean mouseIn = false; AudioClip sound = null; URL url = null; String target = null; String statusText = null; Color bgColor = null; Image offscreenI = null; Graphics offscreenG = null; boolean breaker = false; boolean netscape = false; //初始化小程序 public void init() { tracker = new MediaTracker(this); String tmp = getParameter(picture); if(tmp != null) ThePicture = getImage(getCodeBase(), tmp); else error(Didnt find a picture to draw.); tracker.addImage(ThePicture, 0); try { tracker.waitForID(0); } catch(InterruptedException _ex) { return; } tmp = getParameter(amplitude); if(tmp == null) { amplitude = 2; } else { amplitude = Integer.parseInt(tmp); if(amplitude =

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