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练习72震动的图
练习72 震动的图
本例知识点 一句话讲解 新学知识 Graphics类 处理图像 使用Thread类 管理线程 已学知识 Image类 导入图片 使用Color类 设置颜色 一、练习具体要求
本练习制作震动的图的实例。如图72-1所示,程序执行后,创建一个可以加载图片的面板,在程序的控制下,被加载的图片可以产生震动效果。震动的残影和震动的残影以及背景的色彩都可以通过修改Shaking.html来实现。
二、程序及注释
(1)编程思路:首先,本练习因为要制作震动的图的实例,所以首先要生成程序界面:所以首先要加载图片背景,在初始化小程序的函数public void init()中,先通过语句String tmp = getParameter(picture)和ThePicture = getImage(getCodeBase(), tmp)得到图片的路径和名称,然后通过语句tracker.addImage(ThePicture, 0)加载图片。然后,制作震动效果,这是通过函数public void run()完成的,先通过语句while(Thread.currentThread() == runner)判断线程的状态,然后通过语句(int)((double)amplitude * Math.random() + 0.5D)返回两个值,分别作为画图像的水平坐标和竖直坐标,最后通过语句offscreenG.drawImage(ThePicture, horAmpli, verAmpli, size().width - 2 * horAmpli, size().height - 2 * verAmpli, this)画图,实现震动效果。
(2)程序实现及注释:
//Shaking.java
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import .MalformedURLException;
import .URL;
public class Shaking extends Applet
implements Runnable
{
//变量声明
Thread runner = null;
MediaTracker tracker = null;
Image ThePicture = null;
int amplitude = 0;
int shakespeed = 0;
boolean mouseIn = false;
AudioClip sound = null;
URL url = null;
String target = null;
String statusText = null;
Color bgColor = null;
Image offscreenI = null;
Graphics offscreenG = null;
boolean breaker = false;
boolean netscape = false;
//初始化小程序
public void init()
{
tracker = new MediaTracker(this);
String tmp = getParameter(picture);
if(tmp != null)
ThePicture = getImage(getCodeBase(), tmp);
else
error(Didnt find a picture to draw.);
tracker.addImage(ThePicture, 0);
try
{
tracker.waitForID(0);
}
catch(InterruptedException _ex)
{
return;
}
tmp = getParameter(amplitude);
if(tmp == null)
{
amplitude = 2;
}
else
{
amplitude = Integer.parseInt(tmp);
if(amplitude =
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