论网络游戏媒体的告传报价值和应用对策.docVIP

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  • 2016-10-04 发布于贵州
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论网络游戏媒体的告传报价值和应用对策.doc

论网络游戏媒体的告传报价值和应用对策

摘要:随着互联网应用的迅速普及,网络平台成为当代大众的热门选择,特别是近年来相当火爆的网络游戏,更是受到年轻人的亲睐。网络游戏作为一种新兴的娱乐方式进入大众生活,并迅速形成巨大的消费群体。在信息产业高速发展的今天,网络游戏作为休闲娱乐平台的同时又逐步形成了一个极具市场价值的品牌推广平台和媒体消费平台——网游媒体。并随着全球网络游戏市场的不断发展和广告主对网游媒体优越性的认识,网游作为一个极具潜力的互动新媒体,必将在未来的市场发展中扮演越来越重要的作用。 关键词:网游媒体 广告传播价值 应用对策 伴随着各款网络游戏的火爆公测,网络游戏作为一种新兴娱乐方式进入普通民众的生活,并迅速形成巨大的消费群体。根据艾瑞的研究分析,2007年中国网络游戏市场规模为128亿元,同比增长66.7%。2007年中国网络游戏用户达到4800万,环比增长17.1%。用户增长一方面来自休闲游戏用户的增加,另外一方面来自于各游戏厂商对二三级等城市的开发。预计在未来的4-5年间,网络游戏还将继续保持20%以上的增幅,在2011年整个市场规模将达到401亿元。[1]在信息产业高速发展的今天,网络游戏成为了人气极高的休闲娱乐消费平台,加上与企业或产品的联姻,又逐渐发展成为一个极具市场价值的品牌推广平台和媒体消费平台——网游新媒体。 一、网络游戏新媒体的广告传播价值 网络游戏作为新兴的分众传媒,

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