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- 2016-10-06 发布于天津
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几个常用的gui构件的用法
几个常用的GUI构件的用法
一:常用的GUI构件
JButton, JCheckBox, JRadioButton, JComboBox, JList, JTextField, JTextArea,
JPanel JSlide;
二:基于GUI程序设计的一些基本思想
构件的基本功能。
每一构件的事件模型,包括发生何类事件,应该注册何种事件侦听器,程序是如何处理事件。关键语句:构件.AddTypeListener(实现相应事件侦听器接口的对象);同时定义内部类,该类实现相应事件侦听器接口,在类中,重新定义侦听器接口中的方法体内容(这就是事件处理的用户程序的关键内容)。
了解各构件(类)的主要变量属性和方法成员,必须从其类的层次结构开始了解。若有构件所提供的功能不能满足用户程序的要求,则可用以下方法:即继承的方法,例:myButton extends JButton{……..}.
MyJframe中的各构件的互动及相互通信机制。
按构件的功能进行分类说明
一:文本类构件
Jlabel: 显示文本或信息(其内容可改变)。
JtextField: 可提供用户输入的文本框。
JpasswordField : 可提供用户输入的特殊文本框(内容不显示)。
以上三个都是Jcomponent的子类。
Jlabel: 一般接受mouse事件。
JtextField:一般接受动作事件。
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