下面是在对话中发现的名词:篮球(Ball)、篮框(Basket)、篮球队(Team)、队员(Player)、后卫队员(Guard)、前锋队员(Forward)、中锋(Center)、投球(Shot)、进攻时间时钟(Shot Clock)、三分线(three—point line)、罚球(free throw)、犯规(Foul)、罚球线(free-throw line)、球场(Court)、比赛时钟(GameClock)。 * * 第二章 类图 主要内容 ● 类的可视化表示 ● 属性 ● 操作 ● 职责和约束 ● 类的发现 2.1 类的可视化表示 在UML中一个长方形表示一个类的图标。按照UML的约定,类名的首字母大写,放在矩形的偏上部。如果类名是由两个单词组成,那么将这两个单词合并,第二个单词首字母大写。 如果WashingMachine(洗衣机)类是Househould (家用电器)包的—部分,那么这个类的名字为:Household::WashingMachine。包名在左,类名在右,中间用双冒号隔开。这种类型的类名叫路径名(pathname)。如下图所示。 2.2 属性 属性是类的一个特性。它描述了类的对象(也就是类的实例)所具有的一系列特性值。一个类可以具有零个到多
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