将室内骑车运动变成虚拟现实08267new.docVIP

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  • 2017-03-06 发布于江西
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将室内骑车运动变成虚拟现实 2014-10-01 14:30:12 来源: 网易科技报道有道云笔记 据国外媒体报道,对于爱好骑自行车的人来说,寒冷的冬天最难熬,手指额头都会冻到麻木。而想要保持良好提醒的骑车者往往要退而求其次,转向室内固定单车。不过室内汽车有一点很不好:会很无聊。正因为此,伦敦创业公司Zwift推出了一款“大型多人在线游戏”,让骑车爱好者可以在虚拟的3D世界中与其他人比赛。 Zwift联合创始人埃里克·明(Eric Min)本身就是骑车爱好者,在自行车界以赞助优秀车队而闻名。他最近离开了他联合创办的高速交易公司,考虑重新创业。在考虑期间,他想到了为什么室内骑车体验长久以来都没有太大改进的问题。 于是,他设定了一个简单的目标:让室内骑车体验变得更好。他觉得打造一款大型的在线游戏应该能够实现这一点。 有其它的公司在尝试将室内骑车变成视频游戏,但往往需要购置连接计算机的昂贵器材。Zwift指出,它的游戏成本相对较低,只需要不到200美元的设备支出。 参与者需要一台固定单车和基本的测试车速和节奏的无线传感器。事实上,很多骑车爱好者已经拥有这些传感器,本地商店出售的安装于车把的单车计算机会配备。 要获得更加精确的数据,Zwift玩家可能要使用测量玩家对脚踏板的实际作用力的力量仪表。力量仪表比基本的传感器贵,不过近年来售价一直处于下降——有公司计划不久后推出一款400美元的相关

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