连续剧式网络游戏经验-从网络游戏MAJESTIC谈起.docVIP

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  • 2016-10-09 发布于贵州
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连续剧式网络游戏经验-从网络游戏MAJESTIC谈起.doc

连续剧式网络游戏经验-从网络游戏MAJESTIC谈起

编辑的话: Electronic Arts继推出最为成功的网络游戏--《网络创世纪》(Ultima Online)之后,该公司也针对偶尔玩游戏的玩家们推出新的网络游戏--《Majestic》,这款让人着迷的互动式游戏将在今年下半年推出。  如果你身处在悬疑探险小说中,你会做什么?如果里面的人物从电话中呼唤你,将线索留在你的传真机上,同时渗入你的生活之中,你会马上回应吗?如果你无法分辨真实与虚构的话,你会怎么办?这就是网络游戏的魅力,一种象连续剧式的网络游戏娱乐经验。   它利用互联网络作为展开神秘冒险故事的舞台,让玩家在现实中可以同时在真实与虚构的经验之间迂回穿梭。为了让玩家沉浸在发展的情节中,网络游戏为每个参与者量身定做其经历过程,并以个人化的情节设计侵入你的生活。   网络游戏的玩家们扮演小说中的主角,一起和其他玩家互动、挖掘线索、寻找答案、搜集并利用数位式的工具,然后克服挑战。尽管网络游戏带有各中戏剧性的迷题与解答,但就许多方面来说,它是一种典型的冒险游戏。 主要的构想   当我们创立Synthetic公司时,(开发MAJESTIC的Electronic Arts工作室),我们开始着手建造的不仅只是网络游戏MAJESTIC而已--我们想要创造一种新形态的娱乐,某种借由互动关系所形成的产物,我们并不想创造训练有素的网络专家,我们只想创造出某种借由时机的安排所组成的事

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