Android 图片处理与动画.doc

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Android 图片处理与动画

第四章 图片处理 手机应用离不开图片。图片不但可以给应用带来美观的界面,而且可以为用户提供丰富的功能和体验,在当下很难想象一个完全由文本组成的手机软件;而在开发过程中,对图片的加载,缓存,显示等处理又会直接影响整个项目的应能。所以,在Android中对图片处理的重要性不言而喻。本章中读者应该着重掌握如下内容: (1)使用Matrix对图片进行变换 (2)Bitmap的操作 (3)图片异步加载框架的使用 4.1 图片处理 4.1.1使用Style和Theme创建样式与主题 如果我们平时注意观察了那些成熟的Android应用,就会发现它们大都使用一种统一的风格和样式贯穿整个项目,例如统一的背景色或背景图片,统一的标题栏,统一的按钮样式,统一的字体等等。而这种“统一”就来自于Style(样式)和Theme(主题)的使用 1. Style Style从本质上讲就是一些属性的集合,例如:layout_width,layout_height,textSize,textColor等等,Style将这些属性定义在xml文件中,供其他布局文件中的控件引用。其角色类似于页面中的css,将样式单独抽离出来,方便修改和重用。 Style的定义 Style定义在styles.xml中,创建在res/values/目录下,代码如下: ?xml version=1.0 encoding=utf-8? resources style name=itemTitle item name=android:textSize25sp/item item name=android:textStylebold/item /style /resources 上面代码中定义了一个名为itemTitle的样式,它包含textSize,textStyle两个属性。 Style的使用 Style可以在布局文件中通过名字来引用,代码如下: TextView style=@style/itemTitle android:text=测试样式 / ?xml version=1.0 encoding=utf-8? resources color name=custom_background_color#FFFFFFFF/color style name=RiverTheme parent=android:Theme.Light item name=android:windowBackground@color/custom_background_color/item /style /resources 上面代码中定义了一个名为RiverTheme的主题,它包含一个windowBackgroud属性。这里继承了系统的theme.light,一般theme是继承的,这样可以对默认的风格不必重复定义。本例定义了一个背景色。这里背景色要单独声明,不能在item元素中直接写颜色值,会提示语法错误。 Theme的使用 Theme可以在Manifest文件中通过名字来引用,代码如下: activity android:theme=@style/RiverTheme 4.1.2 Matrix实现图片的几何操作 在Android中,若想对图片进行缩放,旋转等操作,就需要使用Matrix类。Matrix的操作,总共分为translate(平移),rotate(旋转),scale(缩放)和skew(倾斜)四种。下面的代码展示了实现缩放和旋转两种操作的步骤: //根据图片资源创建相应的Bitmap对象 myBmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.im01); //获取图片的原始宽高 bmpWidth = myBmp.getWidth(); bmpHeight = myBmp.getHeight(); //实例化matrix Matrix matrix = new Matrix(); //设定Matrix属性 x,y缩放比例为1.5 matrix.postScale(1.5F, 1.5F); //顺时针旋转45度 matrix.postRotate(45.0F); //根据Matrix的设定产生新的Bitmap对象 newBmp = Bitmap

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