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photoshop入门学习培训ppt
PhotoShop的应用领域 学习photoshop,首先要对对Photoshop的图像处理功能有一个较为全面的认识,下面来了解一下Photoshop在图像处理方面的应用。 1)产品形象设计 利用Photoshop强大的绘图功能可以为企业进行VI设计(标志、名片、便笺和工作牌等),可以绘制人物、物品、卡通与产品的形状,并可利用填充、编辑和图层样式等工具和命令来丰富图像。 1)产品形象设计 利用Photoshop强大的绘图功能可以为企业进行VI设计(标志、名片、便笺和工作牌等),可以绘制人物、物品、卡通与产品的形状,并可利用填充、编辑和图层样式等工具和命令来丰富图像。 产品形象 2)印刷品广告 通过印刷设备印刷出来的图像一般都称为印刷品。印刷品广告的范围比较广,用Photoshop可以制作出漂亮的企业宣传册(画册)、招贴、海报、折页等平面印刷品。 房地产报刊广告 3)处理数码照片 处理照片也称暗房技术,就是利用Photoshop完成旧照片的翻新、照片合成、上色、美容、去除照片上的蒙尘、划痕及褶皱等。 暗房技术处理中的旧照片翻新作品 4)喷绘广告 由于喷绘广告用于远距离观看,因此精度要求并不高,而且其成本相对于印刷来说也较低,所以一般户外比较大型的广告都通过喷绘来实现。而Photoshop灵活的分辨率优势也使其在这方面得到广泛应用。 喷绘广告 5)效果图后期处理 很多逼真的室内或室外建筑效果图场景中的人物、地面和树木等配景都是经过Photoshop后期加入的。它可以为室内或室外模型添加丰富的配景效果。 别墅效果图 6)图像合成 图像合成是Photoshop图像处理中的一大特色,即将各个图像素材通过图层、图层蒙版、快速蒙版等工具的使用快速合成为一幅能体现自己主题的作品。 图像合成作品 二、PhotoShop基础知识与工具箱 (一)基础知识 (1)位图与矢量 (2)像素与分辨率 (3)图像的色彩模式 (4)图层 (二)工具箱 图像与画布 仿制图章工具使用实例 矢量图:也称为向量图,是用一系列计算机指令来描述和记录图像的。它由点、线、面等元素组成,所记录的是对象的几何形状、线条粗细和色彩等,而不是记录像素的数量,因此在任何分辨率下,对矢量图进行任意缩放,都不会影响其清晰度和光滑度。矢量图文件的存储容量很小,适用于文字、图案、版式、标志、工艺美术和计算机辅助设计(CAD)等。 (2)像素和分辨率 像素是位图图像的基本单位,在位图中每个像素都有不同的颜色值。因此,位图图像的大小和质量主要取决于图像中像素点的多少。 分辨率是指每平方英寸图像内包含的像素数目,它又有图像分辨率、打印分辨率和显示器分辨率之分,其含义分别如下。 显示器分辨率:72像素/英寸 (3)图像的色彩模式 常用的颜色模式有:RGB、CMYK、HSB、Lab、灰度模式、索引模式、位图模式、双色调模式、多通道模式等,其含义分别如下。 RGB:一种加色模式,由红、绿、蓝3种色光相叠加形成,红、绿、蓝3种颜色都有256个亮度级,所以3种色彩的叠加就形成了1670万种颜色。在Photoshop CS中编辑图像时最好选择RGB模式,它可以提供全屏幕多达24位的色彩范围,即通常所说的真彩色。 CMYK:彩色印刷时使用的一种颜色模式,由Cyan(青)、Magenta(洋红)、Yellow(黄)和Black(黑)4种色彩组成。在出彩片(四色片)或在平面美术中,经常用到CMYK模式。 HSB:以人类对颜色的感觉为基础,描述了颜色的3种基本特性。其中H表示Hue(色相),S表示Saturation(饱和度),B表示Brightness(亮度)。有关颜色的3种基本特性将在第9课中详细讲解。 Lab:国际照明委员会发布的一种色彩模式,由RGB 3基色转换而来,是RGB模式转换为HSB模式和CMYK模式的桥梁,同时也弥补了RGB和CMYK两种色彩模式的不足,该颜色模式由一个发光串(Luminance)和两个颜色(a,b)轴组成。它由颜色轴所构成的平面上的环形线来表示颜色的变化,其中径向表示颜色饱和度的变化,自内向外,饱和度逐渐增高;圆周方向表示色调的变化,每个圆周形成一个色环;而不同的发光率表示不同的亮度并对应不同环形颜色变化线。它是一种具有“独立于设备”的颜色模式,不论在任何显示器或者打印机上使用,Lab的颜色均不会改变。 (4)图层 一个图层就好比是一张透明的纸,可以在这张透明的纸上画画,没画上的部分将保持透明的状态。当在多张纸上画完适当的图像后,将这几张纸叠加起来便形成了一幅完整的图像。 辅助工具栏 菜单栏 选项栏 标题栏 工具箱 控制调板 编辑窗口 状态栏 软件界面的介绍 移动工具 设置背景色 选框工具 套索工具 修复画笔工具 抓手工具 注释工具 设置前景色 橡皮擦工具 路径选择工
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