网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

邵风杰《一分钟够》.doc

  1. 1、本文档共42页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
邵风杰《一分钟够》

河南化工职业学院 《毕业设计》 姓 名: 邵风杰 班 级: 计算机102 学 号: 15 辅导教师: 邵华 时 间: 2012.8.28-9.28 目录 摘??要 4 第一章 绪论 5 1.1 概述 6 1.1.1 FLASH特点 6 1.1.2 设计思想 9 1.1.3 动画需求分析 10 1.1.4 flash动画优势 11 1.1.5 flash的功能 11 1.2 程序语言简介 12 第二章 动画基础 14 2.1 基础形体 14 2.2透视的概念 14 2.3 色彩运用 16 2.4绘 画 创 作 17 2.5 flash动画时间的技巧 18 2.5.1 时间与帧数 18 2.5.2动画的间格距离表现 18 2.5.3 flash动画中循环动作的时间 18 第三章 FLASH动画应用现状 19 第四章 制作过程中需要注意的地方 21 4.1制作过程中的难点 21 4.2 Flash设计的三大基本功能 22 第五章 系统分析 23 5.1 系统目标 23 5.1.1系统设计意义 23 5.2 系统功能需求 24 5.2.1人物角色设定赏析 24 5.3 动 画 背 景 24 5.3.1色彩应用 25 5.4前期准备 26 5.5 整体思路 27 第六章 制作流程 28 6.1 片头制作 28 6.2 场景一制作 30 6.3 场景二制作 32 6.4 场景三制作 33 6.5 场景四制作 36 6.6 插入按钮及背景音乐 38 第七章 总结及致谢 40 参考文献 42 摘??要 Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。除了制作动画以外,还能实现交互功能。Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。它不仅能够制作出许多眩目多彩的效果,只要你肯赋予它一定的情景,它也会模拟出现实生活中的场景。通过flash生成的动画文件非常小,可以很好的用在网页设计及更多的领域。Flash制作动画比较简单,你只要定义好各个关键帧,当中的过程由计算机自动生成。它在制作动画方面和秘密武器是多层透明效果和变形技术,再结合按钮符号的交互功能,就能制作出炫目的动画 Flash在中国的发展经历了5年的时间,起初只是一些爱好者出于个人兴趣制作的Flash作品,传到网上以供网民浏览,因为更多的人喜好这种表现形式,以及商家对网络发展态势的看好,早期的那些创作者开始承接商业广告。自此,Flash动画的制作逐渐兴盛。 随着网络的迅速发展和网页、网站技术的日益深入,互联网的世界也越来越丰富多彩。不论是游戏、广告还是MV,绝大多数都采用了Flash?技术Flash 是一种二维矢量动画软件创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。Flash 特别适用于创建通过 Internet 提供的内容,因为它的文件非常小。Flash 是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。关键词:二维,交互,动画,矢量图形,MV。 动画是从十九世纪创立并快速发展起来的一种新的复合艺术形式,自世界动画诞生以来,中国动画片便在世界动画影视发展中占据了不容忽视的地位,并体现了它独特的魅力。不论在娱乐方面、教育方面还是广告等方面,动画都展现了极强的魅力,深深的吸引着很多人。不论是长艺术片还是动画短片,不论传统的二维手绘动画还是三维动画,都深受人们的喜爱。负责设计登场角色的人物造型、衣装样式的叫人物设定,其工作不但是要让后续的作画者知道要画的人长得什么模样,还必须告诉他们这个角色的脸部特征,眼神,表情等等,而且也要设计出由数个不同角度观看同一位角色的脸,以及不同于一般漫画、线条封闭的浏海。而负责登场的机械人、车辆、武器之设计的就是机械设定,除了画出机械的造型以外,可能出现的细部结构、运动方式、可开启处等等也必须标明。设计稿除了特别指明以外,一般都是不上阴影的清洁线条稿。即英文的scenario,中文是脚本的意思。把故事剧情以纯文字写出,包括场景、地点、背景音效、人物对白、

文档评论(0)

fcp940 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档