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面向传输的色彩模型 电视制式:PAL,NTSC YIQ是NTSC制式采用的颜色空间。NTSC是由EIA(美国电子工业协会)所发起及创办的图像输出制式,日本和北美等地区。 Y分量代表图像的亮度信息,I、Q两个分量则携带颜色信息,I分量代表从橙色到青色的颜色变化,而Q分量则代表从紫色到黄绿色的颜色变化。 YIQ模型的优点是将灰度信息和颜色信息区分开来。 面向传输的色彩模型 电视制式:PAL,NTSC PAL电视制式是由德国在综合NTSC制式的技术成就基础上研制出来的一种改进方案。中国采用该电视制式。 YUV是用于真彩色空间的表示,Y代表亮度信息,U、V分别代表色度(色差)信息。 相互转换 相互转换 YCbCr模型 YCbCr模型充分考虑人眼的视觉特性,以降低彩色数字图像存储量,是一种适合于彩色图像压缩的模型。 YCbCr模型与YUV模型一样,由亮度Y、色差Cb、色差Cr构成。与YUV模型不同的是,在构造色差信号时,充分考虑了R、G、B三个分量在视觉感受中的不同重要性。 YUV主要用于模拟信号,YCbCr则用于数字信号。 处理 Y成分:锐化、平滑 色差成分:大小压缩 matlab实现 NTSC rgb2ntsc RGB) RGB ntsc2rgb YCBCR YCBCR rgb2ycbcr RGB RGB ycbcr2rgb YCBCR 你试试 4:1:1 也就是压缩 Y I / U Q / V I / U Q / V Y 彩色图像处理应用:图像合成 找到HS 或 RGB,在某个范围内 彩色图像处理应用:图像合成 找到HS 或 RGB,在某个范围内 你试试 彩色模型HSV下的处理--重点 彩色模型YIQ下的处理--重点 图像合成 色差成分压缩 数字图像处理Digital Image Processing 郭 素梅 Guo S. 数字图像处理Digital Image Processing 郭 素梅 Guo S. Guo S. * 本课程总内容 空域处理 点运算(灰度映射、二值化(otsu)、多值化、直方图均衡化) 模板运算(卷积-线性滤波、非线性滤波(中值、形态学)) 坐标变换(几何变换、几何校正) 频域处理 信号分解的概念 变换(傅里叶变换、离散傅里叶和cos变换、傅里叶变换性质) 滤波器(高通、低通、带通、带阻滤波) 彩色图像处理 彩色模型(RGB,CMY,HSV,Yuv) 各个模型下的处理 图像处理应用 图像数字水印和图像合成、编码和压缩 Guo S. * 目录 彩色模型 RGB/CMYk,HSV/HSI,YUV/YIQ,YCbCr RGB彩色处理 假彩色处理 真彩色处理 其他模型下的处理 HSV和HSI YUV和YIQ 彩色模型 彩色模型的作用是在某些标准下以可以接受的方式简化彩色规范。 面向硬件: RGB模型:彩色监视器、摄像机 CMY模型和CMYk模型:彩色打印机 面向视觉 HSI/HSV模型:符合人描述和解释颜色,把图像分成彩色和灰度信息 面向传输: YUV模型和YIQ模型:电视、视频编码 重要 可见光 700nm 400nm 面向硬件 Red Green Blue RGB Cyan Magenta Yellow CMY Cyan Magenta Yellow blacK CMYk 光 墨 认识彩色 RGB 白:所占成分多 认识彩色 CMY 黑:所占成分多 面向硬件:显示器 RGB 面向硬件:打印机/印刷机 CMY模型: 主要用于彩色打印,这三种补色可分别由从白光中减去三种基色而得到 归一化后,从CMY到RGB的转换为 面向硬件:显示器 补色 G R B M C Y W Bk RGB处理 滤波(线性、非线性滤波) 形态学处理 边缘检测 图像锐化 灰度映射(直方图均衡化、规定化、典型灰度映射、负片等) 坐标变换 几何校正 伪彩色处理 数据到图像 灰度到彩色 其实就是映射! 伪彩色处理 灰度映射 不同的映射函数就能将灰度图像转化为不同的伪彩色图像。 面向视觉感知的彩色模型 HSI模型: H 表示色调(hue) S 表示饱和度(saturation) I 表示密度(intensity,对应成象亮度和图象灰度) 两个基本特点: I 分量与图象的彩色信息无关 H 和 S 分量与人感受颜色的方式 紧密相连(合称色度) 色度 面向视觉感知的彩色模型 HSI模型 面向视觉感知的彩色模型 G R B M C Y W Bk 面向视觉感知的彩色模型 HSI模型 面向视觉感知的彩色模型 RGB到HSI转换 归一化RGB: [0.0 1.0] 面向视觉感知的彩色模型 从RGB转换到HSI时的注意事项: 考虑被零除的情况! 实践编程中常使用 H: [0 360 S: [
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