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尚学堂hadop大数据培训DStream实时流数据处理
北京尚学堂提供
DStream
如果要用一句话来概括Spark Streaming的处理思路的话,那就是将连续的数据持久化,离散化,然后进行批量处理。
让我们来仔细分析一下这么作的原因。
离散化?数据源源不断的涌进,永远没有一个尽头,就像周星驰的喜剧中所说“崇拜之情如黄河之水绵绵不绝,一发而不可收拾”。既然不能穷尽,那么就将其按时间分片。比如采用一分钟为时间间隔,那么在连续的一分钟内收集到的数据集中存储在一起。
批量处理?将持久化下来的数据分批进行处理,处理机制套用之前的RDD模式
DStream可以说是对RDD的又一层封装。如果打开DStream.scala和RDD.scala,可以发现几乎RDD上的所有operation在DStream中都有相应的定义。
作用于DStream上的operation分成两类
1. Transformation
2. Output 表示将输出结果,目前支持的有print, saveAsObjectFiles, saveAsTextFiles, saveAsHadoopFiles
DStreamGraph
有输入就要有输出,如果没有输出,则前面所做的所有动作全部没有意义,那么如何将这些输入和输出绑定起来呢?这个问题的解决就依赖于DStreamGraph,DStreamGraph记录输入的Stream和输出的Stream。
??private?val?inputStreams ?new?ArrayBuffer[InputDStream[_]] ??private?val?outputStreams ?new?ArrayBuffer[DStream[_]] ??var?rememberDuration: Duration ?null??var?checkpointInProgress ?false
outputStreams中的元素是在有Output类型的Operation作用于DStream上时自动添加到DStreamGraph中的。
outputStream区别于inputStream一个重要的地方就是会重载generateJob.
初始化流程
StreamingContext是Spark Streaming初始化的入口点,主要的功能是根据入参来生成JobScheduler
如果流数据源来自于socket,则使用socketStream。如果数据源来自于不断变化着的文件,则可使用fileStream
StreamingContext.start
数据处理
以socketStream为例,数据来自于socket。
SocketInputDstream启动一个线程,该线程使用receive函数来接收数据
def?receive var?socket: Socket ?null try logInfo Connecting to ?+ host +?:?+ port socket ?newSocket host, port logInfo Connected to ?+ host +?:?+ port val?iterator bytesToObjects socket.getInputStream while !isStopped iterator.hasNext store iterator.next logInfo Stopped receiving restart Retrying connecting to ?+ host +?:?+ port catch case?e: .ConnectException restart Error connecting to ?+ host +?:?+ port, e case?t: Throwable restart Error receiving data, t finally if? socket ! ?null socket.close logInfo Closed socket to ?+ host +?:?+ port 接收到的数据会被先存储起来,存储最终会调用到BlockManager.scala中的函数,那么BlockManager是如何被传递到StreamingContext的呢?利用SparkEnv传入的,注意StreamingContext构造函数的入参。
处理定时器
数据的存储有是被socket触发的。那么已经存储的数据被真正的处理又是被什么触发的呢?
记得在初始化StreamingContext的时候,我们指定了一个时间参数,那么用这个参数会构造相应的重复定时器,一旦定时器超时,调用generateJobs函数。
private?val?timer ?new?RecurringTimer clock,
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