平面设计教案-hotoshop通道在平面海报设计中的基础应用.docVIP

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  • 2016-10-11 发布于贵州
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平面设计教案-hotoshop通道在平面海报设计中的基础应用.doc

平面设计教案-hotoshop通道在平面海报设计中的基础应用

平 面 设 计 教 案 Photoshop 通道在平面海报设计中的基础应用 引入新课: 我们这节课来学习通道的概念。 最早的通道概念是传统照相工艺中的遮板演变而来,用以表示选择范围的特殊图像。在这之后,计算机图像处理技术迅速发展,通道的概念又有了大幅度的拓展,进而涵盖了矢量绘图、三维建模、材质、渲染等诸多领域,而不再仅仅局限于平面设计中“选区范围”的原始意义。这些形形色色的“通道”都有着各自不同的名称、用途与计算方法,但又都与原始的通道概念有着本质上的相似:他们都是依附于其他图像而存在的,单一色相的灰阶图。Photoshop通道  1 .原色通道、 Alpha 通道与专色通道 我们了解了通道,即单色图像的数字化过程。那么,计算机又是如何用这些数字表示彩色图像的呢?首先,我们来了解一下原色的概念与加减法混合原理。在小学美术课上,我们就了解了红黄蓝三原色的概念。这里的红、黄、蓝准确地说应该是洋红( Magenta )、黄( Yellow )与青( Cyan )。将这三种颜色按不同的比例混合,可以得到其他的任意颜色;而这三种颜色最大程度的混合,就会使其范围内所有波长的可见光全部被吸收而显示出黑色。我们将这三种元色称为“光源三原色”,而将这种在混合过程中颜色亮度不断降低的混合方法称为减法混合。 通常,在印刷中,应用的就是这种减法混合原理:在白色的纸

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