C,C++编程误,while使用等.docVIP

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C,C编程误,while使用等

do...while(0)的妙用 在C++中,有三种类型的循环语句:for, while, 和do...while, 但是在一般应用中作循环时, 我们可能用for和while要多一些,do...while相对不受重视。 ????但是,最近在读我们项目的代码时,却发现了do...while的一些十分聪明的用法,不是用来做循环,而是用作其他来提高代码的健壮性。 1. do...while(0)消除goto语句。 通常,如果在一个函数中开始要分配一些资源,然后在中途执行过程中如果遇到错误则退出函数,当然,退出前先释放资源,我们的代码可能是这样: version 1 bool?Execute() { ???//?分配资源 ???int?*p?=?new?int; ???bool?bOk(true); ???//?执行并进行错误处理 ???bOk?=?func1(); ???if(!bOk)? ???{ ??????delete?p;??? ??????p?=?NULL; ??????return?false; ???} ???bOk?=?func2(); ???if(!bOk)? ???{ ??????delete?p;??? ??????p?=?NULL; ??????return?false; ???} ???bOk?=?func3(); ???if(!bOk)? ???{ ??????delete?p;??? ??????p?=?NULL; ??????return?false; ???} ???//?.......... ???//?执行成功,释放资源并返回 ????delete?p;??? ????p?=?NULL; ????return?true; ??? }这里一个最大的问题就是代码的冗余,而且我每增加一个操作,就需要做相应的错误处理,非常不灵活。于是我们想到了goto: version 2 bool?Execute() { ???//?分配资源 ???int?*p?=?new?int; ???bool?bOk(true); ???//?执行并进行错误处理 ???bOk?=?func1(); ???if(!bOk)?goto?errorhandle; ???bOk?=?func2(); ???if(!bOk)?goto?errorhandle; ???bOk?=?func3(); ???if(!bOk)?goto?errorhandle; ???//?.......... ???//?执行成功,释放资源并返回 ????delete?p;??? ????p?=?NULL; ????return?true; errorhandle: ????delete?p;??? ????p?=?NULL; ????return?false; ??? } 代码冗余是消除了,但是我们引入了C++中身份比较微妙的goto语句,虽然正确的使用goto可以大大提高程序的灵活性与简洁性,但太灵活的东西往往是很危险的,它会让我们的程序捉摸不定,那么怎么才能避免使用goto语句,又能消除代码冗余呢,请看do...while(0)循环: version3 bool?Execute() { ???//?分配资源 ???int?*p?=?new?int; ???bool?bOk(true); ???do ???{ ??????//?执行并进行错误处理 ??????bOk?=?func1(); ??????if(!bOk)?break; ??????bOk?=?func2(); ??????if(!bOk)?break; ??????bOk?=?func3(); ??????if(!bOk)?break; ??????//?.......... ???}while(0); ????//?释放资源 ????delete?p;??? ????p?=?NULL; ????return?bOk; ??? } “漂亮!”, 看代码就行了,啥都不用说了... 2 宏定义中的do...while(0) ??如果你是C++程序员,我有理由相信你用过,或者接触过,至少听说过MFC, 在MFC的afx.h文件里面, 你会发现很多宏定义都是用了do...while(0)或do...while(false), 比如说: #define AFXASSUME(cond)???????do { bool __afx_condVal=!!(cond); ASSERT(__afx_condVal); __analysis_assume(__afx_condVal); } while(0) 粗看我们就会觉得很奇怪,既然循环里面只执行了一次,我要这个看似多余

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