实验3 Flsh基本动画的创作.docVIP

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  • 2016-10-11 发布于贵州
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实验3 Flsh基本动画的创作

实验3 Flash基本动画的创作 一、实验目的 理解帧以及帧频的概念。掌握关键帧、普通帧的概念及常用操作。 掌握帧标签、帧注释、锚记的使用。 掌握逐帧动画的概念、原理、创作方法。 掌握补间动画,传统补间动画、形状补间动画的概念、原理、创作方法。 二、实验任务 树叶飘落动画(制作要点:补间动画,续实验1) 蝴蝶煽动翅膀(制作要点:逐帧动画,续实验1) 制作云彩飘动 (制作要点:补间动画,续实验1) 制作太阳动作 (制作要点:形状补间,续实验1) 三、实验内容 1.树叶飘落 (1)将实验一中绘制的树叶“转变为元件”,命名为“树叶”。在主场景中新建图层“树叶飘落”,从库中将“树叶”元件拖入到当前图层,将其放置在舞台的上方。并右击“树叶”示例,选择“创建补间动画”,如图所示: 图1 将“树叶”放置在主场景中,并创建补间动画 (2)将“树叶飘落”图层的补间过程帧延长至110帧,选择第35帧,并将场景中的树叶拖动位置,进而用“任意变形工具”将其旋转任意角度。用“选择工具”将补间运动路径修改为弧线。 图2 修改补间动画第35帧处树叶的位置,修改运动路径 (3)选择第85帧,继续将场景中的树叶拖动位置,进而用“任意变形工具”将其旋转任意角度,并将其适当缩小。用“选择工具”将补间路径修改为弧线。如图所示: 图3 修改补间动画第85帧处树叶的位置,修改运动路径 (3)选择第90帧

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