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利用C#进行AtoCAD的二次开发
利用C#进行AutoCAD的二次开发(一)转自明经通道众所周知,对AutoCAD进行二次开发用到的主要工具有:ObjectArx,VBA,VLisp。但它们的优缺点是显而易见的:ObjectArx功能强大,编程效率高,但它的缺点是编程者必须掌握VC++,而这门语言非常的难学;VBA和VLisp虽然简单易上手,但它们对于开发大型的程序好象无能为力。那究竟有没有一种语言能结合它们的优点而尽量避免它们的缺点呢? 回答是肯定的,那就是微软新推出的21世纪编程语言C#。关于C#的详细介绍,大家可以参考有关的文章。 C#是通过AutoCAD ActiveX 这座桥梁来和AutoCAD之间进行通讯的。AutoCAD ActiveX 使用户能够从 AutoCAD 的内部或外部以编程方式来操作 AutoCAD。它是通过将 AutoCAD 对象显示到“外部世界”来做到这一点的。一旦这些对象被显示,许多不同的编程语言和环境就可以访问它们。关于AutoCAD ActiveX 的情况,大家可以参考AutoCAD自带的帮助。 呵呵,说了这么多无聊的,还是让我们通过一个具体的例子来说明怎样利用C#进行AutoCAD的二次开发吧。在介绍例子之前先讲一下有关的配置:(1)Visual Studio .net 2003和2002都可以,我用的是2002) (2)AutoCAD2000以上版本(我用的是2004) 这个例子非常简单,就是通过C#建立的窗体来启动AutoCAD并画一条直线。下面是编程的具体步骤:(1)通过Visual Studio .net 建立一C#的windows应用程序。(2)在“解决方案资源管理器”中右击“引用”标签,在弹出的菜单中选择“添加引用”,在“添加引用”对话框中选择“com选项卡下的下拉列表框中的“AutoCAD 2004 Type Library项(注意:不同版本的CAD的数字不同),单击右边的“选择”按钮,最后单击下面的“确定”按钮。(3)在C#窗体中加入两个文本框和一个按钮,分别用于输入直线起点、终点的坐标和在CAD中画直线。下面主要解释一下添加的代码。(a 在程序的开头加入:using AutoCAD;//导入AutoCAD引用空间 b 在窗体的变量声明部分加入: private AcadApplication a;//声明AutoCAD对象 c 在窗体的构造函数部分加入:a new AcadApplicationClass ;//创建AutoCAD对象a.Visible true;//使AutoCAD可见 d 在按钮的消息处理函数中加入:double[] startPoint new double[3]; //声明直线起点坐标double[] endPoint new double[3];//声明直线终点坐标string[] str textBox1.Text.Split , ;//取出直线起点坐标输入文本框的值,文本框的输入模式为"x,y,z"for int i 0;i 3;i++ startPoint Convert.ToDouble str ;//将str数组转为double型 str textBox2.Text.Split , ;//取出直线终点坐标输入文本框的值for int i 0;i 3;i++ endPoint Convert.ToDouble str ;a.ActiveDocument.ModelSpace.AddLine startPoint,endPoint ;//在AutoCAD中画直线 a.Application.Update ;//更新显示好了,简单吧,你可以试着编译一下。关于上面一些语句的用法,我会在下一讲中作详细介绍。利用C#进行AutoCAD的二次开发(二)大家好,今天我继续给各位介绍利用C#进行AutoCAD的二次开发。在这一讲中,主要介绍上一讲例子中存在的问题。在上一次的例子中我是通过引用AutoCAD 2004 Type Library来进行C#与AutoCAD之间的通信,但这种方法存在两个致命的缺点。第一个缺点是每次调试程序的时候C#都要重新启动AutoCAD,如果调试的次数非常多(比如跟踪错误然后调试),那么编程的效率就很低,因为启动一次CAD还是需要较长的时间。相对于第一个缺点,第二个缺点则更要命。由于.NET本身的问题,Interop.AutoCAD.dll文件(就是通过它才实现了C#与AutoCAD之间的通信)存在着一些bug,因此虽然有时你的代码是完全正确的,但C#编译器还是抛出莫名其妙的错误。那不是完蛋了吗?我曾经有一阶段就因为这两个要命的东东差一点放弃了C#而想改学ObjectArx了,呵呵,不过还是运气好
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