网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

火星时代教程:怪物与人鱼》手办模型制作详解.doc

火星时代教程:怪物与人鱼》手办模型制作详解.doc

  1. 1、本文档共10页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
火星时代教程:怪物与人鱼》手办模型制作详解

火星时代教程:《怪物与人鱼》手办模型制作详解 火星时代特邀作者TTwei与大家今天的。主要分享的是制作过程中的一些体会,希望能给同学们带来一些启发和灵感。 具体的制作过程: 1、灵感来源 其实最初就是想做个类似怪物的形象出来,造型优美,偏写实,纹理质感强烈。在制作初期也是搜集了大量的资料图片做参考,(因为是原创所以不能照抄,需要结合很多生物的特点和自己的喜好加以糅合进去才行,所以搜集的资料越多越好,人物、动物、植物、各种肌理纹理,国内外优秀的怪物雕塑作品,然后再从中提炼出精髓)有时候灵感只在一瞬间,养成良好的记录习惯也是不错的。 2、制作初期 制作初期需要搭建骨架,为了更好的使作品摆放稳固,内部支撑是很有必要的,不然时间一久就会断裂或者完全垮塌掉。若真到了那个时候可就悲剧了,所以可以用铁丝、铝丝加以牢固。这里我用的是易弯曲的铝丝(如果觉得铝丝不够牢固的话,还可以多缠绕几圈细的)。 然后是内芯,理论上来说只要不露在外面的部分,我们是可以利用任何阻燃稳定的材料的,而软陶和锡箔纸都是很好的选择,这里先上软陶土,然后烤硬再包锡箔纸。 3、造型 在这个阶段就要开始正式的投入制作了。先动手把美国土一块一块的按上去,借助工具刀一点点儿处理,工具还请自己上网搜索雕塑工具,有很多朋友在这方面都有一个共识,那就是工具越好,做的也就越好,我个人认为有一定道理,但也不是完全对,毕竟自己的大脑和双手才是最好的工具,无论外在的东西多么先进也取代不了人本身的原力,但手工艺的魅力不也正是艺术家用双手亲自创造出来的么。科技的不断发展必然会帮助人们实现更多,但创造的起点依然是人本身,亲手制作的真谛即是独一无二的,作品里要有作者的“魂”。 因本作品我之前并没有画设计图,(不画设计图也可以理解成强化脑部记忆,缩短制作时间的意识,这个需看个人和具体情况并不是绝对的)所以制作时就要不断地思考,凭记忆和印象再现作品,这个定大型的阶段不要太过多纠结于细节,一旦不满意,做细节的时间也就白白浪费掉了,所以要在定稿后再深化细节纹理,一步步来。需要注意的是,无论你做的是怪物或是人物,写实还是写意,都要符合基本事物的形态原理,也就是骨骼结构,基础的书籍也有很多大家可以很方便的查到一堆,这里就不讲太多了。(基础的东西不是一个能分享能解决的问题,而是需要你日积月累的练习和观察)如果留心的话,可以发现图片里有很多现实的原素,如:猴子,蝙蝠,猪,八爪鱼等,这些便是现实依据,作品的可信度和观赏性也来源于此,大量的资料通过脑部的整合形成了自己独有的原创作品,使之更有说服力。 4、深入细化 这个阶段是要在大型的设计基础上添加“细节”,(这里说到的细节不是单指细致程度,还包含另外的意识“形准”)找对称,加大体量关系(在合理的范围内)用工具刀划出皮肤褶皱和质感,使作品的完成度更高。这个步骤与造型阶段不同,造型阶段很可能会在很短的时间内定下自己的感想,但深度细化就需要花大量的时间表现在细节上和修改型准上,而对于艺术创作而言并没有真正的极致,也就是说这个深度细化的程度完全由作者本人而定的,你可以花1分钟也可以用上1年或更长的时间。 5、拓展制作 其实我原本的意思是到这里已经基本结束了,可是作品放在那里观察了两天发现还没有能打动我的地方,所以就考虑还需再加入些内容才行。在经过思考后觉得除了头部最能体现内容以外,手部也是个不错的选择,因比例的关系,所以在手部制作时也要考虑内部金属骨架的支撑,同样的,在前期先做个大概感觉相似的事物,去体会一下然后再深入细化入,当手部基本搞定之后还需要考虑结合地台的设计与衔接。 6、二次拓展制作 在做到这种程度的时候,我还是有些不满意(因为长期处于制作状态,难免会对作品产生审美疲劳和麻木,激情的退去使自己无法正确判断问题的关键,所有有时要停下来看一看或者问问身边的同好),其作品内容上并没有自己想象的那么丰富,反倒觉得单一乏味,然后再尽力说服自己加入些原素吧。当我查阅大量资料后发现“美人鱼”、“变色龙”的形象非常适合这个作品,但在整体比例大小上必须要做到很小的体积才能吸引观者的视觉,由于作品本身就是怪物类,最后还是决定用“美人鱼”这个方案比较合适,一美一丑对比也比较强烈些(纯个人看法)。 7、涂装上色 作品要表现的是外星生物与人鱼,其实最开始在我选择用肉色美国土制作时就已经开始考虑涂装的问题了,所以在设定上我选择涂成写实类的拟人化皮肤,底色是紫色的阴影,由于肉色土原本的固有色已经把握了大的方向,所以中间色简单的用了些土黄色和淡淡的粉色。在操作时,每上一层颜色都要等完全干透后再涂上一层,以免花掉,如果想尽快完成,也可以选择喷保护漆,但是保护漆有味道,而且会越来越厚

文档评论(0)

qqmqq1 + 关注
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档