图像和动画应用现状与发展资料.ppt

4. 推动图像和动画发展的人物 Adobe 约翰·沃努克(John Warnock)博士 沃特.迪斯尼 史蒂夫·乔布斯 皮克斯动画工作室 * * 图像的采样是将在空间上连续的图像转换成离散的采样点(即像素)集的操作,就是把一幅连续图像在空间上分割成 M×N 个网格,每个网格对应为一个像素点,用一亮度值表示。由于结果是一个样点值阵列,故又叫做点阵取样。 * 按照正方形或正六边形网格 * 不同的操作系统,不同的图像处理软件,所支持的图像文件格式可能不同 * 在Windows系统中,图像资源多数以BMP格式存储 * 通常用于存储自然风景照,人和动物的各种彩照,大型图像等。 * 图形交换格式,用于网页上的动画,BBS所使用的图像文件 * * MAYA因其强大的功能在3D动画界造成世大的影响,已经渗入到电影、广播电视、公司演示、游戏可视化等各个领域,且成为三维动画软件中的佼佼者 数字图像处理主要的研究内容 (4) 图像复原 按照严格的计算机模型和计算程式,对退化的图像进行处理,使处理结果尽量接近原始的未失真的图像。  数字图像处理主要的研究内容 (5) 图像数据压缩 减少图像数据量(bit数),以便节省传输和处理时间及存储容量。 数字图像处理主要的研究内容 谢谢大家 * 天通苑 * 美国物理学家科马克 和英国电子工程师亨斯费尔德 * * *

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