《分物游戏》教学设计.docVIP

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  • 2016-10-13 发布于重庆
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《分物游戏》教学设计

《分物游戏》教学设计 学习内容: 北师大版小学数学二年级上册第58-59页“分物游戏”。 教材分析: 本节课是第七单元“分一分与除法”的第一课时。“除法的初步认识”是建立在“平均分”基础上的。本节课就是通过对小数目实物“分一分”的操作活动,初步体会平均分的意义,积累平均分物的活动经验教材提出了3个问题:引导学生一步步加深对平均分的理解。问题1分桃子:在不同的分法中,问题2分萝卜:进一步体会平均分的意义问题3分骨头:体会平均分的过程并尝试用画图表示的过程。学情分析:在生活中有一定的分物经验,能够通过动手操作对物品进行平均分。在感受平均分物的过程中,学生对于平均分的理解是:分的一样多、同样多。还不能完全理解平均分的含义,不会用“平均分就是把一些物体平均分成几份,每份分得几个”这样的语言去表达出来。设计理念: 除法是小学生比较难理解的数学概念,其意义是建立在“平均分”活动基础上的。要突破学习除法的难点,关键是理解“平均分”的具体意义。本课是让学生经历把小数目实物进行平均分的操作过程,我采用“情境+问题串”的呈现方式,重视学生的动手操作,让学生多次经历“平均分”的过程,注重让学生交流、展示平均分的结果,促使学生在头脑中形成平均分的表象,进而体验平均分的意义。 目标: 学生通过?“摆一摆”、“分一分”、“说一说”、“画一画”一系列的平均分过程,体会平均分的含义(把一些物体平均分成几份,每份分

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