手把手教你用AI绘制扁平化卡通风格人像【UI设计培训】解析.docxVIP

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  • 2018-06-02 发布于湖北
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手把手教你用AI绘制扁平化卡通风格人像【UI设计培训】解析.docx

手把手教你用AI绘制扁平化卡通风格人像【UI设计培训】 作者: 一网学???最后更新时间:2016-02-26 09:35:45 小编:今天的AI教程,教大家人物肖像的绘制方法,学会了可以用作头像或者设计素材(描绘不同的职业类型),也可以给身边朋友画一个,非常实用。 现在开始我们的教程吧。 第一步: 我们将开始我们第一个任务的头像,我们使用矩形工具(括号内为快捷键,下同。矩形快捷键为M)制作一个65*80像素的浅粉色矩形,保持矩形选中状态。去对象路径 添加锚点。你将会注意到每一个矩形的边上出现了新的锚点。 第二步 继续使用对象路径 添加锚点。为矩形的每个边增加两个点。 我们不需要用上面的锚点,所以我们删除它们。 用直接选择工具(A)选中需要删除的左边和右边倒数第三个点(左右各一个)然后在顶部的控制面板里,点击删除。 现在让我们创建脸部轮廓。选中矩形下面一条边上的两个末端锚点。敲击键盘上回车按钮,打开移动窗口。水平值设为0像素,垂直值设为-25像素(所中的锚点上移25像素)距离值25px(移动锚点25像素)。形成下巴,点击确定。 第三步: 如果你想要使下巴更宽或者更窄,选择一个锚点然后敲回车,打开移动窗口,使选中的点向左,向右移动。例如:将右边的点移动到左边,选中右边的点,然后把水平值设为-5像素。同理把左边的点移动到右边,选中左边的点水平值设为5像素。这种方式我们可以将这两个点移动

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