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- 2016-10-14 发布于辽宁
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大学毕设论文—-c课程设计俄罗斯方块游戏1
课 程 设 计 报 告
课程名称:面向对象程序设计C++
设计题目: 俄罗斯方块游戏
专 业:计算机科学与技术
姓 名:
学 号:
指导教师: 李晓虹
2015 年 12 月 25 日
目录
一、需求分析 3
1.1系统概述 3
1.2游戏特色 3
1.3功能需求 3
二、总体设计 4
2.1系统模块 4
2.2系统业务处理流程 5
三、详细设计 5
3.1砖块预显示 5
3.2分数统计 6
3.3砖块移动和游戏暂停的实现 7
3.4播放背景音乐 8
3.5游戏设置与帮助 8
3.6背景位图的插入 9
3.7砖块三维化 10
3.8俄罗斯方块双人版的实现 10
四、测试与结果 11
4.1整个游戏运行界面图 11
4.2游戏设置与帮助页面图 12
五、总结 13
一、需求分析
1.1系统概述
《俄罗斯方块》玩家通过键盘控制方块的形状样式和速度,组成相连的1行或1行以上方块会自动消除,方块消除到一定数量后会得到一定的分数,玩家可以升级,从而难度加大,也就是速度加快,玩家还可以通过消除一组方块,使得到的分数翻倍等到更多的分数,造成更强
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