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- 2016-10-14 发布于贵州
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状态机模式之应--异步接收变长数据包
情景分析 在网络编程中,通常异步比同步处理更为复杂,但由于异步的事件通知机制,避免了同步方式中的忙等待,提高了吞吐量,因此效率较高,在高性能应用开发中,经常被用到。而在处理异步相关的问题时,状态机模式是一种典型的有效方法,这在libevent、memcached、nginx等开源软件(库)中多次被使用而得到见证。据此,为抛砖引玉,本文展示了使用此方法异步接收变长数据包的实现,这里的变长是指在某一种网络协议中,具有完整意义的数据包长度是不固定的。为了描述方便,我们以一个TCP C/S模式的简单例子为场景分析说明,服务端在某知名端口监听,使用异步IO复用机制epoll ET模式接受连接、接收分析请求、存取数据到内存缓冲中,这种内存缓冲类似于数据库,数据按键值对存取;客户端的请求包括增加、修改和删除三种,每种请求对应的数据包长度不一样。协议封包 如下图所示,请求封包各字段从左到右依次为:type字段表示请求类型,占1个字节,值域为{1,2,3},1为增加,2为修改,3为删除;key字段表示键名,占16个字节;val字段表示值,占256个字节;expire表示生存期,占4个字节,单位为秒。显而易见,对于每种类型的请求,其封包长度是固定的。
状态转换 由于在一条连接上客户端可以先后发送多种不同类型的请求,因此服务端需要接收完整某种请求的包后,才能解析处理。当处于
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