高一物理必修二习资料.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
高一物理必修二习资料

高一物理必修二复习资料 5.1 曲线运动 1. 曲线运动:轨迹是曲线的运动叫做曲线运动。 2. 曲线运动的速度: (1)质点在某一点的速度方向是沿曲线在这一点的切线方向。 (2)曲线运动的速度方向时刻改变。 (3)曲线运动一定是变速运动。 3. 做曲线运动的条件: (1)物体具有初速度。 (2)当物体所受合外力(或具有的加速度)的方向跟它的速度方向不在同一直线上时,物体做曲线运动。 4. 只要合力 F合(或加速度a )恒定,物体就做匀变速运动。 5. 做曲线运动的物体,合外力必指向运动轨迹的凹部内侧。 6. 曲线运动常用结论: (1)当(即锐角)时,做加速曲线运动。 (2)当(即直角)时,做匀速圆周运动。 (3)当(即钝角)时,做减速曲线运动。 7. 运动状态: (1)。 (2)。 (3)。 5.1 运动的合成与分解 1. 合运动与分运动: (1)合运动:物体实际发生的运动,叫合运动。(包括:合位移、合速度、合加速度) (2)分运动:物体同时参与合成运动的运动叫分运动。(包括:分位移、分速度、分加速度) 2. 运动的合成与分解: (1)已知物体的几个分运动求合运动叫做运动的合成。 (2)已知物体的合运动求分运动叫做运动的分解。 (3)运动的合成与分解遵循平行四边形定则,可以运用正交分解法。 3. 合运动与分运动的关系: (1)独立性:分运动各自独立、互不影响,但共同决定合运动的性质和轨迹。 (2)等时性:分运动经历的时间与合运动经历的时间相同,即同时开始,同时结束。 (3)等效性:各分运动叠加起来与合运动具有相同的效果。 4. 两个直线运动的合成: (1)如果物体所受的合力(或合加速度)与合速度是在一条直线上,物体就做直线运动。 (2)如果物体所受的合力(或合加速度)与合速度是不在一条直线上,物体就做曲线运动。 5.2 平抛运动 1. 平抛运动:物体以一定的初速度沿水平方向抛出,只在重力作用下的运动叫平抛运动。 2. 平抛运动的特点: (1)水平方向:匀速直线运动( vx ( v0 )。 (2)竖直方向:自由落体运动( a ( g )。 (3)运动轨迹为抛物线,是匀变速曲线运动。 3. 平抛运动的规律:( ( 是 vx 与 v 的夹角( 是合位移 s 与水平位移 x 的夹角 ) 速度 位移 (1)水平方向: (2)竖直方向: (3)合运动: (4)方向: 4. 平抛运动的常用结论:(计算题中不可直接使用) (1)飞行时间: (取决于下落的高度 h )。 (2)水平位移: (取决于下落的高度 h 与水平初速度 v0 )。 (3)落地速度: (取决于下落的高度 h 与水平初速度 v0 )。 (4)任意两个时刻间的速度变化量,方向恒为竖直向下。 (5)任意时刻速度反向延长线经过水平位移 x 的中点,且 。 5.4 圆周运动 1. 线速度:,(s 为弧长,单位:m/s ;方向:沿圆周该点的切线方向。 2. 角速度:,(( 为角度(采用弧度制),单位:rad/s 或 s(1 。 3. 线速度与角速度的关系:。 4. 匀速圆周运动的特点: (1)线速度的大小处处相等,方向时刻改变,是变加速曲线运动。 (2)角速度时刻处处相等。 (3)周期恒定不变()。 5. 周期( T ):做匀速圆周运动的物体运动一周所用的时间。(单位:秒,s ) 6. 频率( f ):做匀速圆周运动的物体每秒转过的圈数。(单位:赫兹,Hz ) 7. 转速( n ):做匀速圆周运动的物体单位时间转过的圈数。(单位:转/秒,r/s 或 r/min ) 8. T 、f与n的关系:。 9. 同轴传动:转盘上任意两点绕轴转动的角速度 ( 相等。 10. 皮带传动:皮带上各点及两轮边缘上的每一点,线速度 v 的大小相等。 5.5 向心加速度 1. 速度变化量 (v :从初速度 v1 的末端指向末速度 v2 的末端的矢量( (v ( v2 ( v1 )。 2. 向心加速度:任何做匀速圆周运动的物体的加速度方向都指向圆心,这个加速度叫做向心加速度。 3. 向心加速度的特点: (1)方向:总是沿半径指向圆心,跟该点线速度方向垂直,方向时刻改变。 (2)大小:。 (3)物理意义:描述线速度方向变化快慢的物理量。 (4)向心加速度只改变线速度的方向,不改变线速度的大小。 4. 做匀速圆周运动的物体向心加速度方向时刻改变,是变加速曲线运动。 5.6 向心力 1. 向心力:做匀速圆周运动的物体所受到的指向圆心的合外力叫做向心力。 2. 向心力的特点: (1)方向:总是沿半径指向圆心,跟该点线速度方向垂直,方向时刻改变

文档评论(0)

wang19810406 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档