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- 2016-10-15 发布于贵州
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PS合成蓝色水人物形象
水珠人物制作过程也不是很复杂,制作之前需要先准备一些水珠素材或笔刷。然后用滤镜制作一些类似液体的背景,再加入人像并修改混合模式做出蓝色效果,后期添加水珠装饰即可。最终效果
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1、新建一个A4大小的文档,背景填充深蓝色:#033670。
2、前景色设置为深蓝色,背景色为黑色,执行:滤镜 渲染 云彩,确定后再执行:滤镜 滤镜库 素描 铬黄渐变,这一步是为了做液态的背景。3、新建一个图层,填充刚刚的深蓝色,变图层模式为“叠加”,留着待用。
? 4、打开人物素材,用快速选择工具选择背景,然后按Ctrl + Shift + I 反选,按Ctrl + J 把人物抠出来,在编辑菜单里找“操控变形”,出现下图所示的样子,定几个锚点,拖动脑门上的锚点,让头微微扬起。
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5、接着对人物去色,调整对比度,尽可能的让明暗对比高一些,为了后面打基础。
? 6、关键一步,把人物图层的模式改为“划分”,我用水滴画笔沿着头部轮廓刷一些水滴,可以去网上下载相关的笔刷。
7、到这里之后,就是漫长而富有耐心的加水滴工作了,新建一个文件夹,命名为水滴,放到背景层的上一层,在文件夹里面新建N个图层,每个里面用画笔放一种水滴笔刷,然后把全部图层混合模式改为“划分”,把水滴贴近人物的边缘,按Ctr
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