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- 2016-10-16 发布于河南
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K多媒体111朱在吉综合作业报告
成绩
南京工程学院
游戏编程基础课程
综合作业说明书
题 目 RPG游戏 游戏设计
班 级 K多媒体111
学 生 姓 名 朱在吉
学 号 240111338
2014年 12 月 30 日
程序功能与设计思路
整体设计目标:含有游戏场景、游戏角色、动作控制、动画、交战(可选)、人工智能、音效(可选)、网络支持(可选)等各部分内容,界面风格及应用方法自己根据游戏的特色综合考虑。
1.游戏实现功能说明:
切换至战斗场景
切换至特殊战斗场景(完成后加载下一地图)
切换至商店场景。
切换至结束场景。
关卡偏移,重读关卡场景(一般用于门)。
6. 升级场景。
7.死亡场景。
2.界面效果显示:
3.主界面设计思路(简单结构框图):
相关原理知识介绍
实现的原理说明:游戏程序中计算机角
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