K多媒体111朱在吉综合作业报告.docVIP

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  • 2016-10-16 发布于河南
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K多媒体111朱在吉综合作业报告

成绩 南京工程学院 游戏编程基础课程 综合作业说明书 题 目 RPG游戏 游戏设计 班 级 K多媒体111 学 生 姓 名 朱在吉 学 号 240111338 2014年 12 月 30 日 程序功能与设计思路 整体设计目标:含有游戏场景、游戏角色、动作控制、动画、交战(可选)、人工智能、音效(可选)、网络支持(可选)等各部分内容,界面风格及应用方法自己根据游戏的特色综合考虑。 1.游戏实现功能说明: 切换至战斗场景 切换至特殊战斗场景(完成后加载下一地图) 切换至商店场景。 切换至结束场景。 关卡偏移,重读关卡场景(一般用于门)。 6. 升级场景。 7.死亡场景。 2.界面效果显示: 3.主界面设计思路(简单结构框图): 相关原理知识介绍 实现的原理说明:游戏程序中计算机角

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