移动互联网时代的游戏互通互联的一点想法.docxVIP

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  • 2018-04-05 发布于天津
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移动互联网时代的游戏互通互联的一点想法看这篇文章的朋友,估计不少都看过我在这里发的【我的游戏】一些帖子,那些东西可能没有什么实用价值,但是我形成了一套游戏理念。基于这个理念结合我对移动互联网的理解,我构思了一套移动互联网时代,各种终端、平台互通互联的方法,发到这里给大家一些灵感。时代变迁我们的世界正在全面进入【移动互联网时代】。什么是移动互联网时代?个人理解:除了睡觉时间,每个人【任何时间】【任何地点】都有可能使用一种终端:手机端(3寸到7寸);平板端(7寸到10寸);桌面端(10寸到24寸);电视端(24寸到100寸)】接入互联网。移动互联网时代的游戏平台的特点多种硬件终端与多种操作系统交织。游戏变迁以《魔兽世界》为代表的传统端游以《QQ游戏平台》为代表的传统平台当前移动互联网的游戏互联移动互联网的未来可能是什么样子呢?以我的游戏理念结合1、2、3,构思了移动互联网未来可能的一种游戏方式:在这种模式下,游戏是如何玩的呢?想象一下?我喜欢PK,每天下班了就坐在电脑前打打竞技,国战;我把我的朋友甲叫来和我一起玩,但是他不喜欢PK啥,于是我让他用手机玩玩农场,给我种点药草,供我PK用。平板上的一款游戏奖励一个道具,对我来说简直就是极品,突然想到乙有平板,而且玩这类游戏很好,于是一通电话过去:乙,你去玩那个啥啥啥游戏,记得那个什么奖励给我留着,……。周末了,我约甲、乙一起去网吧玩。如何实现呢?基于以上理念,我构思了一套解决方案,但是我没有资源(技术、人力、财力)来验证、完善,更别说开发,因此如果有公司对我的想法有兴趣,能够給于我一点支持让我能继续,我将我的全部想法、构思无偿授权贵公司使用;或者个人对我的想法有兴趣,可以共同合作完善。

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