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RGB与YUV像视频格式的相互转换
RGB与YUV图像视频格式的相互转换
我们知道普通彩色CRT显示器内部有三支电子枪,电子枪去激活显示器屏幕的荧光粉,三种荧光粉发射出的光生成一个像素位置的颜色点,这就是我们人眼能看到的一个像素。每个像素对应红、绿、蓝(R、G、B)三个强度等级,每个像素占用24位,可以显示近1700 万种颜色,这就是我们所说的真彩色。普通彩色CRT显示器是基于电视技术的光栅扫描,电子束一次扫描一行,从顶到底依次扫描,整个屏幕扫描一次(我们称它为1帧),电子束扫描完一帧后回到最初位置进行下一次扫描。
电视图像显示概述:
电视显示原理与CRT相似,不过采用的是隔行扫描,我国的广播电视采用的是625行隔行扫描方式。隔行扫描是将一帧图像分两次(场)扫描。第一场先扫出1、3、5、7…等奇数行光栅,第二场扫出2、4、6、8…等偶数行光栅。通常将扫奇数行的场叫奇数场(也称上场),扫偶数行的场叫偶数场(也称下场)。为什么电视会选择隔行扫描,这是因为会使显示运动图像更平滑。下面两图为一帧图像的上场和下场的扫描过程。
(图1 上场扫描)
(图2 下场扫描)
常见的电视的制式有三种:NTSC、PAL、SECAM,我国的广播电视采用PAL制式,我国电视制式的帧频只有50HZ和我们日常使用的电流频率一样,PAL帧频为25fps,在文章后面我会以一张720x576的图像转换为720x 576 PAL隔行扫描的电视场视频格式作详细描述。
RGB介绍:
在记录计算机图像时,最常见的是采用RGB(红、绿,蓝)颜色分量来保存颜色信息,例如非压缩的24位的BMP图像就采用RGB空间来保存图像。一个像素24位,每8位保存一种颜色强度(0-255),例如红色保存为 0xFF0000。
YUV介绍:
YUV是被欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法,我国广播电视也普遍采用这类方法。其中“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰阶值;而“U”和“V”表示的则是色度(Chrominance或Chroma)。彩色电视采用YUV空间正是为了用亮度信号Y解决彩色电视机与黑白电视机的兼容问题,使黑白电视机也能接收彩色电视信号。
隔行读取BMP:
下面我说明如何隔行读取BMP图像,为什么我以BMP图像来作演示,因为BMP可以说是最简单的一种图像格式,最容易用它说明原理,那公为什么要用BMP来演示隔行读取呢,因为要实现RGB转电视场制图像,首先就要知识如何隔行读取。
BMP图像颜色信息的保存顺序是由左到右,由下往上,您可以执行一下附带程序的 (功能菜单-读取RGB) 看到图像的读取和显示过程。代码首先依次显示奇数行像素,如(1,3,5,7,9….行),完成后再依次显示偶数行像素,代码实现如下:
// 隔行显示BMPvoid CRGB2YUVView::OnReadBmp(){ // TODO: Add your command handler code here CDC *pDC = GetDC(); CRect rect; CBrush brush(RGB(128,128,128)); GetClientRect(rect); pDC-FillRect(rect, brush); BITMAPFILEHEADER bmfh; BITMAPINFOHEADER bmih; char strFileName[MAX_PATH]=720bmp.bmp; CFile* f; f = new CFile(); f-Open(strFileName, CFile::modeRead); f-SeekToBegin(); f-Read(bmfh, sizeof(bmfh)); f-Read(bmih, sizeof(bmih)); // 分配图片像素内存 RGBTRIPLE *rgb; rgb = new RGBTRIPLE[bmih.biWidth*bmih.biHeight]; f-SeekToBegin(); f-Seek(54,CFile::begin); // BMP 54个字节之后的是像素数据 f-Read(rgb, bmih.biWidth * bmih.biHeight * 3); // 这里只读24位RGB(r,g,b)图像 // 显示上场 (奇数行组成的奇数场) for (int i = 0; ibmih.biHeight; i++) { for (int j = 0; jbmih.biWidth; j++) { if(!(i%2)) pDC-SetPixel(j, bmih
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