AM教程-扫盲验篇.docVIP

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  • 2016-10-17 发布于贵州
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AM教程-扫盲验篇

【AM】教程:AM教程-扫盲实验篇(一) 2009-04-07 22:48 被小胃逼迫,今天赶制这个教程。 其实也是刚研究,现在把成果贡献出来。 这次的教程主要针对横板制作。 我们的目标是:让人物动起来! 首先,导入素材。群内的大家都有,于是就省略了。素材的规格啥的这次先不说,等汉化后再详细介绍【抽打 然后,如图一,进入场景搭建选项卡【哦,脑子里的东西搅合到一块了,写这东西真痛苦 这里我们看到的是已经搭建好的场景。 搭建的过程: 1.如图所示,在图块选项卡中选择新规追加,并起一个名字。 2.在右边的判定与属性设定中,导入已经起好名字的图像,这里我把地图图块起名叫地图块。 3.因为这次不涉及重力问题,所以壁判定我没有动,以后再讲这个问题。 4.在最后边那个选项卡中,就是那个【乱七八糟不知道是什么の设定】中,选择素材的分割尺寸。这幅地图块 是以32×32像素为单位的,所以这里选择32×32. 5.如图回到地图搭建选项卡,选择新规追加,然后给将要搭建的场景取一个有爱的名字 6在右边【选择中の乱七八糟の情报】中进入【乱七八糟の设定】选项卡 在这里设定这个场景的大小(横纵画面的数量)、背景色(有背景图的话没啥用)、背景图、背景图的平铺方式(就 是那个配置方法)、背景移动速度和方向(如果有流云什么的就会用到这个) 下面是壁纸的选择、图块的选择(就是咱们在第1步起名字

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