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图形与可视化实验报告
《计算机图形学》课程实验教学大纲
编 号:032004
课程总学时: 64 实验学时:24
课程总学分: 3.5
适用专业:计算机科学与技术,网络工程,软件工程,物联网工程
一、本课程实验的主要目的与任务
《计算机图形学》是计算机科学与技术专业本科教学中的一门重要的专业课。通过本课程的教学,帮助学生掌握计算机图形学的基础知识,了解该学科的前沿科技,并能运用图形软件包OpenGL,进行简单的图像处理软件代码设计。
《计算机图形学》是一门理论性和应用性很强的课程。开设实验课程有助于加深学生对图形算法的理解,培养其分析问题,解决问题的能力。
通过本课程实验要求学生基本达到如下要求:
1. 掌握OpenGL的基本语法与程序结构。
2. 掌握如何通过点、线、面、体的构造方法。
3. 掌握如何对三维物体增加光照和纹理来增强其真实感。
4. 掌握如何构建一个真实的三维场景的基本过程和实现方法。
二、本课程实验应开设项目
序号 实验项目名称 学时 类型 必做/选做 所需主要设备型号、名称 1 基本图元绘制 4 验证性 必做 PC机及配套软件 2 曲线与曲面 4 验证性 必做 PC机及配套软件 3 体的表示与变换 4 验证性 必做 PC机及配套软件 4 光照与纹理 6 综合性 必做 PC机及配套软件
三、各实验项目主要实验内容和基本要求
各实验项目的主要内容和基本要求见附录。
四、实验成绩考核与评定办法
学生应做好实验准备,认真完成每个实验,按时完成并提交实验报告。任课教师应认真批改实验报告并给出实验报告成绩,并结合学生平时实验表现给出学生平时实验成绩。实验成绩由实验报告成绩、平时实验成绩两部分组成。其中实验报告成绩占50%、实验课堂成绩占50%。
五、大纲说明
大纲里所列项目是必做的,但是对于有能力的同学,希望能够把几个实验做到一个集成的可视化界面下。学生也可以根据自己的爱好,选择做一个小的系统,同样能够达到本实验大纲的目的。
六、主要参考书目
1. 《计算机图形学(OpenGL版)(第3版)》,Francis S hill,Jr,Stephen M.Kelley著,胡事民等译;清华大学出版社,2009.2
2.《交互式计算机图形学:基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版)》 ,Edward Angel著,张荣华等译;[M].电子工业出版社,2012.5
3. 《计算机图形学(第三版)》,Donald Hearn, M.Pauline Baker 著,蔡士杰等译;电子工业出版社,2011.2
4. 《OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Version 4.3 (8th Edition)》,Dave Shreiner, Graham Sellers, John M. Kessenich and Bill M. Licea-Kane著; Addison-Wesley Professional .,2013.3
5. 《OpenGL SuperBible: Comprehensive Tutorial and Reference (6th Edition) 》,Graham Sellers, Richard S Wright and Nicholas Haemel; Addison-Wesley Professional,2013.7
6. 《Computer Graphics with OpenGL(4th Edition)》,Donald Hearn,M.pauline Baker著; Prentice Hall,2010.11
撰写人: 郭建林 审定人:
批准人: 执行时间:
实验1 基本图元绘制( 4学时)
1.实验目的
(1) 了解OpenGL的基本的编程思想和程序结构。
(2) 了解 OpenGL中绘制点、线、面的相关函数。
(3) 掌握如果通过定义空间点和构成方式来形成不同的空间物体。
2.实验内容
(1) 熟悉实验环境。
(2) 利用相关直线绘制算法绘制一条直线,建议使用DDA算法或Bresenham算法。
(3) 绘制一个颜色插值的三角形面。
(4) 综合利用所学知识,绘制分形物体。给出原理,步骤,设计绘制方案。Sierpinski三角形(二维或三维)。
(1) PC机及配套软件、一人一套。
实验目的
掌握OpenGL程序的基本结构。
通过OpenGL实现直线的绘制,了解在OpenGL中如何实现一条简单的线段
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