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智力竞赛抢答器的设计new.doc
黑龙江科技学院
课程设计任务书
一、设计题目:
二、设计的主要内容:
指导教师:
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黑龙江科技学院
课程设计任务书
一、设计题目: 智力竞赛抢答器的设计
二、设计的主要内容: 设计一个智力竞赛抢答器要求具有四路抢答输入,能够识别最先抢答的信号,显示该台号;对回答问题所用的时间进行计时、显示、超时报警;可以预置回答问题的时问;同时具有复位功能,倒计时启动功能。
指导教师:郝维来
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摘 要
本文介绍了一种智力竞赛抢答器的基本原理和功能要求,并采用VHDL语言实现了这种抢答器的程序设计。本文所采用的模块化、逐步细化的设计方法有利于系统的分工合作、并且能够及早发现各子模块及系统中的错误,提高系统设计的效率,特别适用于可编程逻辑器件的应用设计。把要设计的系统划分为五个功能模块:抢答信号判别电路,最先抢答的台号显示控制电路,分频电路,倒计时及计时值显示电路,扬声器控电路.
关键词:VHDL 自顶向下的设计方法 抢答器 可编程逻辑器件
概述
1.1 简单介绍
20世纪90年代,引起数字系统设计方法发生突破性变革的技术是VHDL(Very High Speed Integrated Circuit Hardware De scription Language,超高速集成电路硬体描述语言)。它是一种以IEEE一1076标准所规范的硬件描述语言,主要用于从算法级、寄存器级到门级的多种抽象设计层次的数字系统建模,已成为电子设计自动化(EDA)的一种重要手段。现代数字系统的设计多采用自顶向下的设计方法,属阶层式设计‘1。自顶向下设计的各个阶层,可全部用图形也可全部用VHDL语言进行描述,还可采用混合方式,即顶层模块用图形描述,底层元件用VHDL描述等。
1.2 实际应用
工厂、学校和电视台等单位常举办各种智力竞赛, 抢答记分器是必要设备。在我校举行的各种竞赛中我们经常看到有抢答的环节,举办方多数采用让选手通过举答题板的方法判断选手的答题权,这在某种程度上会因为主持人的主观误断造成比赛的不公平性。为解决这个问题,我们小组准备就本次大赛的机会制作一个低成本但又能满足学校需要的四路智力竞赛抢答器。抢答器在竞赛中有很大用处,它能准确、公正、直观地判断出第1抢答者。通过抢答器的指示灯显示、数码显示和警示蜂鸣等手段指示出第1抢答者。
第2章 智力抢答器的设计思想
2.1 智力竞赛抢答器的基本原理
设计一个智力竞赛抢答器要求具有四路抢答输入,能够识别最先抢答的信号,显示该台号;对回答
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