玩具制造工艺--样板制作 玩具纸样出片是一项技能性的设计工作,但不代表玩具设计就是出纸样,纸样出片在行业中称为开版,是玩具设计的一部分,你的经验越丰富,你的版片就越形象、经典。布绒玩具设计师在纸样的出片的方法上各有各家的方法和所长,但最终一点是,出片后简洁、省料,便于大货生产,同时做成的样品与设计图稿越接近越好。 玩具制版基本程序 一、依据设计图稿,确定样品的尺寸和比例 在出纸样之前,一定要确定你所做的样品尺寸,依据尺寸,确定图稿的比例。同时依据所出的样品尺寸,确定实物样品的各部分比例。玩具出纸样要从整体入手,从大的版片开始,一般是从身体入手,这样易于依此展开其它版片,便于修改。 二、玩具纸样和三维空间的联系 布绒玩具纸样出片,就是把平面的图变居立体造型,这就要设计师在出片时,有一定的空间想象能力,把这些表现在纸片上。一条弧度大小、方向,折位的形状均能体现一个设计师的水平高低。表面上看,成行后的布绒公仔的饱满和圆润,均能体现成熟的经验和技巧。如常规的毛绒公仔的头部,正面要圆,二腮要饱满,侧面要圆润,也要饱满,嘴尖稍翘,额头要宽畅,类似小儿头部,这样才可爱。这些在纸上都有一定的讲究和构思,其中也孕含着一些设计上的技巧,也是经验。我们可简单的理解,三个面组成一个立体的空间,这个空间我们可理解为一个头、身、腿的形体。因此在出纸样时,设计师应从立体空间的角度
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