编程在数学教学中的应用
----用Authorware制作椭圆曲线动画
鸡西矿业集团师范学校 殷光临
作为一门主要学科--数学,教学手段似乎就是那么单调,黑板加粉笔,偶尔加一些模型。由于学科自身的特点,的确某些学科形象、生动、具体难怪学起来有点枯燥无味,从而直接影响学生学习积极性。为此数学老师也不得不,不断探索行之有效的教学方法,然而往往是美中不足,事与愿违。多媒体技术给数学带来一片生机,值得数学教师积极推广。 uthorware、C语言等来编程制作动画,可以生动、形象、直观地演示椭圆与双曲线等的形成过程,可以大大激发学生的学习兴趣,调动学生的积极性。下面就以用Authorware编程制作椭圆形成过程动画为例,说明用编程来制作曲线动画的思路和方法。
一.设计思路
图1,F1 (-c,0)、F2(c,0)是平面直角坐标系Oxy中的两个定点,即椭圆的焦点,坐标原点O是线段|F1F2|的中点,M(x,y)为椭圆上一动点。以F2为圆心做一半径等于|MF1|+|MF2|=|F2P|(即定长2a) 图1
的固定不动的圆F2,圆M是以动点M为圆心、|MF1|为半径并且总是与圆F2相内切(m,n))的动圆。这样可直观地观察到动点M在运动过程中,始终有|MF1|+|MF2|= |F2P|,既生动又直观地演示出了椭圆的形成过程。
二.编程前的准备工作
在编程前,我们首先来了解计算机
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