艺术设计概论第一节课重点分析.ppt

答疑解惑 艺术设计专业是什么?培养的是何种社会人才? 毕业以后能做些什么? 本课程《艺术设计概论》在本专业中的起何种作用(也就是为什么要学习这门课程)? 只有这样才能在起步的时候就清楚地知道自己在做什么,每一个阶段的任务和目标是什么,才能不虚度三年的光阴。 艺术追求尽量多的可能性 设计追求尽量少的可能性 一件好的艺术作品不同的观众会有不同的理解,对它的解读是多角度的,绝对不是单一的。 举个例子,奈良美智(Yoshitomo Nara)作品,踩高跷的狗,观众对作品的解读必然会投射自己的经历。 爱养宠物的人会觉得,宠物使用的东西需要越来越人性化,人类用的东西,宠物也要用! 商人对这件作品的理解是,踩着高跷是吃不到碗里的食物的,有时候获得利益就必须放低姿态! 政治家理解是:即使身为一条狗,那也得站在高处! 而好的设计作品在尽量减少歧义,直接的传达作者的主题思想概念自行车,大 家都知道设计师在干什么——制造一辆从外表到功能都极度酷炫的车。 艺术走到极致能看懂的人越来越少 设计走到极致能看懂的人越来越多 艺术发展到最后很可能曲高和寡,必定有一批艺术家的作品是做給业内人看的,需要有一定的艺术经验或者艺术史知识才能看懂。其实各个领域都一样,就如同爱因斯坦的相对论也只有业内高精尖人士才能深度理解。 现在观众可能会说,这画的是什么,看不懂,我也能画之类

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