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《3DS max》教案 编写教师:韩飞 聊城大学东昌学院美术设计系 2015年04月 授课序号:第1讲 课  题 第一章 3ds max 9软件介绍 教学方式 讲授 教  具 计算机、投影仪 教学内容 1.1 系统配置要求 1.3 启动3ds max 9系统 1.4 3ds max 9中文版界面简介 1.4.1 界面划分 1.4.2 笛卡尔空间与视图 1.5 视图导航及转换 1.5.1 界面操作与视图控制 1.5.2 其他常用命令解释 1.6 物体变换 1.6.1 坐标系与物体变换修改套框 1.6.2 物体变换修改 1.6.3 其他常用命令解释 1.7 退出3ds max 9系统 目的要求 了解3ds max 9的系统配置要求及基本安装步骤 掌握启动和退出3ds max 9系统的操作方法 熟练掌握3ds max 9界面操作(熟悉笛卡尔空间与3ds max 9视图) 掌握视图导航及转换操作 熟练物体变换的相关操作方法 重  点 3ds max 9界面操作 难  点 物体变换 教学过程 简介3ds max 9的作用 介绍如何学习3ds max 9 演示3ds max 9的启动、界面操作 详细介绍笛卡尔空间 演示视图导航的基本操作 演示物体变换的基本操作(平移、旋转、缩放) 实例操作:创建卡通小屋模型 课后作业 P16 一(问答)、二(操作)

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