11特效应用.docVIP

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11特效应用

Fractal Noise分型噪波 Fractal Type分型类型: 基本 湍急(平滑) 湍急(基本)湍急(锐利) 动态 动态(渐进)动态(扭曲) 最大,污染,缠绕,岩石,多云,地形,氧化,较小撞击,串,阶梯状。 Noise Type噪波类型: 板块,线性,柔和线性,曲线。 Invert反转 Contrast对比度 Brightness亮度: Overflow溢出处理 : 修剪,柔和夹住,包裹,HDR效果使用 Transform形变:旋转,比例(缩放高度,缩放宽度), 乱流偏移: (远近偏移) Complexity复杂度 : Sub Settings附加设置:附加影响 噪波的子分形变化的相关设置(如子分行影响力、子分形缩放等) 子缩放 附加旋转 附加偏移 中心缩放 Evolution 相位(演变):控制噪波的分行变化相位 Evolution Options相位选项:控制分形变化的一些设置(循环、随机种子等) 。 循环相位 随机种子 Opacity不透明度 Transfer Mode混合模式 极坐标 差值: 变换类型:矩形到极线 极线到矩形 Ellipse椭圆 Ellipse用来产生椭圆形,也可以模拟激光圈等 Center椭圆位置。 Width宽度。 Hight高度。 Thickness边缘厚度。 Softness边缘柔化。 Inside/Outside Color中间/外围色。 Composite On Original与画面合成。 Circle圆 中心 半径 边缘:边缘半径,厚度,厚度半径,厚度羽化半径。 羽化: 翻转圆。颜色。不透明度。混合模式。 Roughen Edges 粗糙边缘 Roughen Edges边缘粗糙化,可以模拟腐蚀的纹理或融解效果。 Edge Type 边缘类型 Edge Color边缘颜色 Border边沿 Edge Sharpness轮廓清晰度 Fractal Influence 不规则影响程度 Scale 缩放 Stretch Width or Height 控制宽度和高度的延伸程度 Offset Turbulence 偏移设置 Complexity 复杂度 Evolution 控制边缘的粗糙变化 Evolution Options Cycle in Revolutions 循环旋转 Random Seed 随机速度 Radio waves“电波扩散效果” Producer Point 电波产生的核心点 Parameters are set at Render Quality质量补偿控制 Wave Type电波的类型 Polygon多边形控制 Image Contour图象控制(当Wave Type选Image Contour有效) Mask遮罩选择(当Wave Type选NASK时有效) Wave Motion波形运动设置 Stroke波形描边设置

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