* * * * * * * 第四章、平行透视 尽管物体在空间存在的形状是复杂的,但总可以将其主体的点线面归纳在正方体或长方体或方体与长方体的组合体之中,便于分析、表现。我们把归纳后的物体称为方形景物。对方形景物的透视构成形式是不同的。 第一节 平行透视概述 平视的景物空间中方形景物的一组面与透视画面(透明平面)构成平行关系时的透视,称平行透视。 在60°视域中,视点对立方体进行平视运动观察,立方体不论在什么位置,只要有一个可视平面与画面平行,立方体就和视点、画面构成平行透视关系。 平行透视中与画面平行的面以原线的性质保留下来彼此不发生消失变化,与画面成直角关系的直角面产生透视压缩,彼此消失到心点,以此构成传统意义上的一点透视。 方形景物的一组面与透视画面(透明平面)平行 画面特点: 1、视心作为主体变线的消点,画面表现出集中、对称和稳定的优点。 2、表现范围广、对称感强、纵深感强。 3、一般状态的平行透视是指视点距物体放置面一人左右高度状态下,即视高1人左右的平行透视。 平行透视中60°角范围之内透视画面只有一个消点。 立方体直角面所产生的透视深度是通过对角线与画面成45°角消失到左右距点上得到的。 45° 主体变线长度确定方法——距点法(测点法) 要使二维画面体现出三维的立体空间效果,是一种科学的表现方法。以正方形为例:它的高和宽与画面形成平行关系,容易表现。而表现其画面进深是很难的。这种表现物体透视的进深则需要通过HL线上的测点M来表现。 主体变线长度确定方法——距点法(测点法) 理论上将通过测点M与测线确定变线长度的方法称为测点法(距点法)。是确定变线长度的唯一方法。 * * * * * * * * *
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