6.构件图、部署图、包、对象图题库.pptVIP

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构件图、部署图、包、对象图 主讲:李建磊 构件图 4、部署图 4、部署图 嵌入式系统建模 识别对于你的系统而言唯一的设备和节点;重点在 于对处理器和设备之间的关系建模;可以考虑对处 事器和设备采用更直观的图标 4、部署图 客户机/服务器和分布式系统建模 (1)图书馆系统部署图(重点描述了硬件平台,基于集中式计算的B/S结构)。 部署图创建方法: (1)确定系统中的节点(描述节点相关信息,计算能力等); (2)确定节点间的关系; (3)部署(映射)节点上的构件,并对构件关系分析和确定, 完成部署图; (4)对部署图精化、细化。 部署图实例 (2)ATM系统部署图 系统部署时应考虑带宽,并发用户数等问题。 (3)家庭计算机系统部署图 返回 PrintServer 返回 对象图 对象与类的关系 对象的表示法 对象图 绘制对象图 对象与类的关系 对象的概念与特性 对象代表一个单独的、可确认的物体、单元或实体,它可以 是具体的也可以是抽象的,在问题领域里有确切定义的角 色。换句话说,对象是边界非常清楚的任何事物 状态:对象的状态包括对象的所有属性(通常是静态的)和 这些属性的当前值(通常是动态的) 行为:没有一个对象是孤立存在的,对象可以被操作,也可 以操作别的对象。而行为就是一个对象根据它的状态改变和 消息传送所采取的行动和所做出的反应 标识:为了将一个对象与其它所有对象区分开来,我们通常 会给它起一个“标识” 对象与类的关系 对象 vs 类 对象是一个存在于时间和空间中的具体实体,而类 仅代表一个抽象,抽象出对象的“本质”。 类是共享一个公用结构和一个公共行为对象集合 类是静态的,对象是动态的;类是一般化,对象是 个性化;类是定义,对象是实例;类是抽象、对象 是具体 对象的表示法 对象名: 由于对象是一个类的实例,因此其名称的格式是 “对象名:类名”,这两个部分是可选的,但如果是 包含了类名,则必须加上“:”,另外为了和类名区 分,还必须加上下划线。 属性: 由于对象是一个具体的事物,因此所有的属性值都 已经确定,因此通常会在属性的后面列出其值。 李 华 : student * * 构件图 构件的定义 构件的类型 构件间的关系 构件图 绘制构件图 1、构件的定义 Component 系统中遵从并实现一组接口的物理的、可替换的软 件模块。 组件是物理视图的基本元素。 1.X表示法 2.0表示法 Planner 2、构件的类型 一个系统往往由几个不同类型的软件模块组 成,每一个软件模块可以表示为一个组件。 类型 部署构件 如dll文件、exe文件、com+对象、corba对象、ejb、动态 web页、数据库表等; 工作产品构件 如源代码文件、数据文件等,用来产生部署构件; 执行构件 是指系统执行后产生的构件; 2、构件的类型 3、构件间的关系 依赖关系 一个构件如果使用另外一个构件的操作,则也可以 在该构件和另外一个构件的接口间建立依赖关系; 3、构件间的关系 依赖关系 对象和源码间 3、构件间的关系 依赖关系 两个构件中的类如果存在泛化关系,则构件间可以 加依赖关系; 3、构件间的关系 依赖关系 两个构件中的类如果存在使用关系,则构件间可以 加依赖关系; 3、构件间的关系 实现关系 4、构件图 Component diagram 提供当前模型的物理视图; 显示包括构件源码、二进制文件和可执行文件在内 的软件构件之间的组织和依赖关系; 也可以通过显示组件的接口来展示组件外部可见的 行为。 4、构件图 基本构件图 4、构件图 嵌套构件图 5、绘制构件图 确定子系统对外的接口 将整个“在线酒店预订子系统”作为一个构件,考虑 其对外接口。显然它首先需要提供用户界面;其次 还需要与加盟的酒店系统连接,完成预订工作 5、绘制构件图 确定子构件和接口 显然要有一个构件来实现用户界面,一个构件来完 成与酒店系统的连接和预订,另外还应该有一个负 责将用户的需求与酒店的供给进行匹配的“调度程 序” 5、绘制构件图 对可执行程序的结构建模 首先识别你想建模的构件集合 考虑集合中各构件的不同类型 对这个集合中的每个构件,分析它们之的关系 实例1:ATM系统的构件图:一个执行文件构件和两个包文件构件。 5、绘制构件图 对源代码建模 识别相关源代码文件的集合,建模为构件; 对于较大的系统, 利用包来进行分组; 通过约束来表示源代码的 版本号、作者和最后修改 日期等信息; 用依赖关系来表示这些 文件间编译的依赖关系 实例2

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