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- 约 16页
- 2016-11-04 发布于贵州
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动画后期合成的技与探索2
动画后期合成的技巧与探索
目录
摘要…………………………………………………………..2
一、引言……………………………………………………..3
二、动画史简介.
2.1动画的起源…………………………………………….4
2.2动画的发展的黄金时代……………………………....5
2.3二维动画与三维动画的发展…………………………7
三、AE介绍
3.1 AE软件的简介……………………………………….10
3.2 AE的软件的特点……………………………………11
3.3 AE软件应用领域……………………………………12
四、毕业设计作品介绍
4.1 设计方案的思路与设定……………………………..13
4.2 设计中所遇到的问题解决的方法………………….13
4.3 作品的介绍………………………………………….13
结论 ………………………………………………………14
致谢 ……………………………………………………….14
参考文献……………………………………………………14
摘要
传统艺术伴随着人类文明的诞生产生而产生,而电影是由人类文明发展出来的,动画的发明早电影几年。
二维动画一般指传统的手绘动画,是通过动画师来绘制每一祯画面,最终用摄影机或扫描仪合成传递在屏幕
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