- 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
《数值分析》课程设计任务书2015
数值分析
课 程 设 计 任 务 书
目的任务
(1) 使学生巩固和加强《数值分析》课程的理论知识。通过对实际问题的分析,算法的实现以及结果的分析,加深已学理论知识更为直观的理解。
(2)理解和掌握Matlab编程语言思想和方法,并熟悉常见算法的实现。同时掌握调试程序的基本方法和上机操作方法。
(3)掌握书写设计开发文档的能力,使学生学会撰写总结报告。
(4)通过查阅文献资料,培养学生独立分析问题和解决问题的能力。
(5)培养良好的程序设计风格。在实际编程中,为了提高编程质量,对空行,空格和注释均有要求,在设计编写代码时,应该严格按照要求,养成良好的习惯。
设计内容
【设计题一】(验证矩阵的病态问题)
自己设计一个方案验证希尔伯特矩阵
【设计题二】(线性方程组直接法的比较)
对下列方程的用不选主元Guass消去法,列主元Guass消去法和LU分解方法求解
将这些方法进行比较,谈谈对这些方法的看法。(方程的维数n从120到130)
【设计题三】(线性方程组迭代法的比较)
选用Jacobi方法,G-S方法和SOR方法求解下面线性方程组(考虑n=100)
考虑初值的变化和松弛因子的选择对收敛性的影响。并比较将上述方法的计算结果进
行比较,说明此方程什么方法最合适。
【设计题四】(非线性方程求根的算法设计与比较)
1225年,达.芬奇研究了方程并得到它的一个近似根,。没有人知道他用什么方法得到它。
要求:(1)用自己设计的一种线性收敛的不动点迭代法求上述方程的根,然后用斯蒂芬森加速法计算。
(2)试分别用二分法,牛顿迭代法求解上述方程。并且对牛顿迭代法采用不同初值,分析方法对初值的依赖性。
(3) 根据实验结果分析比较上述方法
【设计题五】(多项式插值的振荡现象)
定义在[-5,5]区间上的函数
要求:(1)选取节点,考虑用一个n次多项式去逼近。增大n (n=2,4,6,8….), 画出原函数以及的图像,比较并分析实验结果,说明什么问题?
(2)如果选取节点,重复上述过程,结果如何?
(3)若出现龙格现象,如何解决?
【设计题六】(曲线拟合的最小二乘法及其应用)
某冶炼过程中,根据统计数据的含碳量y与时间t的关系
t(分 ) 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 Y() 0 1.27 2.16 2.86 3.44 3.87 4.15 4.37 4.51 4.58 4.62 4.64 要求:(1)试分别用插值方法和形如的曲线进行拟合,将结果进行比较,理解各自方法的特点及适用范围。
(2)如果曲线拟合中采用指数形式或双曲形式,绘出拟合曲线图形,并进行比较,说明优劣。
【设计题七】(函数的最佳平方逼近多项式)
对于函数,构造其最佳平方逼近多项式
(1) 若采用基函数,得到其一次最佳平方逼近多项式,二次
最佳平方多项式。。。。,随着多项式次数增大,发现什么现象?
(2) 若采用Legendre正交多项式作为基函数,重复上述过程有何发现?
【设计题八】(数值积分方法的比较)
数学上可以证明,试通过计算上述积分得到的近似值。
要求:(1)分别用复合梯形公式,Romberg算法,Guass-Legendre公式
计算上述积分,使得精度达到
(2)通过此实验,说明各种算法的优缺点。
【设计题九】(数值积分公式的应用)
在概率论中经常需要计算正态密度函数的积分,通过我们学过的数值积分公式建立一个正态密度函数的概率表,使得精度达到六位有效数字。(概率表可参考概率统计教材)
【设计题十】(常微分方程数值方法的比较)
给定单摆方程初值问题其中g=9.8,l=25. 其精确解为
要求:
取初始偏离角度
取初始偏离角度
分别对上述两种情况按照下列方法求出其数值解,比较各方法的优缺点,并将计算结果与精确解做比较(列表、画图)。(希望时间画的长一点)
(方案I)欧拉法,步长h = 0.025, h = 0.1;
(方案II)改进的欧拉法,步长h = 0.05, h = 0.1;
(方案III)四阶经典龙格—库塔法,步长h = 0.1。
[设计题十一] (Lotka-Volterra捕食竞争系统)
考虑一类捕食竞争系统
您可能关注的文档
最近下载
- 2023年天津中德应用技术大学公共课《马克思主义哲学》期末试卷B(有答案).docx VIP
- 非高危行业生产经营单位主要负责人安全培训(初训)理论考试题库资料500题(含答案).pdf
- 送达地址确认书(模板).doc
- 父母教养方式评价量表(EMBU).doc
- 读后续写:助人类-热心帮助邻居学案-高三英语二轮复习.docx VIP
- 2023年天津中德应用技术大学公共课《马克思主义基本原理概论》期末试卷A(有答案).docx VIP
- 个人房屋租赁合同范本可下载打印6篇.docx
- 七年级上册语文培优试卷(含答案).doc VIP
- 中职英语基础模块3期末考试试卷及答案.pdf
- 七年级上册语文培优试卷(含答案).pdf VIP
文档评论(0)