Avisynth脚本语法简介.docVIP

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Avisynth脚本语法简介

Avisynth 脚 本 语 法 简 介 一 简述 AviSynth是AVI SYNTHesizer的缩写,意思就是AVI和成器,是一个Frameserver。(Frameserver就是一个把影像文件从一个程序转换到另外一个程序的过程, 其间没有临时文件或中介文件产生) AviSynth是由Ben Rudiak-Gould首创的一种非常有用的工具,能够提供各种方式来合并和滤镜处理影像文件。最独特的就是AviSynth并不是一个孤立的影像处理程序,而是在影像文件和应用程序之间担任“中间人”的角色。 AviSynth的基本工作原理是这样的: 首先建立一个包含特定命令的文本,称之为“脚本”(后缀为avs),这些命令指定要运行处理的影像文件和滤镜; 然后运行影像应用程序,比如VD或ND,打开脚本。此时AviSynth就开始工作了,打开脚本中指定的影像文件,运行特定的滤镜,并把输出结果提供给影像应用程序。但影像应用程序并不了解AviSynth在后台所做的处理,而认为是直接打开了一个“被处理过”的影像文件。 因此使用AviSynth有5大优势: 1. YUV支持:内建滤镜可以在YUV环境下运行,第三方滤镜几乎也兼容YUV,所以比起VD、ND的内嵌滤镜必须在RGB环境下运行要快很多。省却了一个转换的过程,将来还可以支持YV。 2. 滤镜处理:内建许多影像处理滤镜,比如Resizing,Cropping等。还有大量的第三方强力滤镜,并可以调用VD以及AviUtl的第三方滤镜。 3. 突破2G限制:通过AviSynth打开影像文件就相当于应用程序直接打开,这样就可以使本身有2G限制的程序也能突破2G的限制。 4. 打开格式:AviSynth可以打开几乎所有影像文件,包括MPEG和QuickTime。所以当影像应用程序通过AviSynth打开这些文件时,会被认为是打开标准的AVI,这样就可以处理影像应用程序本身并不支持的格式。 5. 节省硬盘空间:AviSynth处理的影像文件在运行过程中直接导入应用程序,没有临时文件,所以节省硬盘空间。 AviSynth现在有3个版本,第一个是Ben Rudiak-Gould的首先编译的AviSynth v1.0b;在Ben Rudiak-Gould停止开发后,Edwin van Eggelen继续开发,最新的版本是AviSynth v1.0b6;在2002年7月第二次源码编写计划开始,目前最新的版本是AviSynth v2.0.6,新的v2.5版还在开发中。 最后一个版本比较强大,更新速度快,增加了许多实用的命令,也吸收了一些优秀的第三方滤镜成为内建滤镜,强力推荐使用。 二、安装 AviSynth的安装可谓简单,先下载AviSynth,然后解压缩,把AviSynth.dll复制到Windows\System下(W98,ME)或Windows\System32下(W2K,XP),然后运行INSTALL.REG就完成安装了。 三、内建滤镜 AviSynth内建了数目繁多的滤镜,所以只能介绍一些最常见实用的一部分。 1、源文件滤镜 ① AVISource 导入AVI,对于DivX或XviD,需要安装相应的Codec。 例: AVISource(test.avi) ② WAVSource 导入WAV 例: WAVSource(test.wav) 2、处理滤镜 ① AddBorders 加边:给影像加黑边,尤其适用于对16:9的影像加字幕,希望不影响图像,把字幕加在图象的下方的情况。参数是整数,顺序是左、上、右、下。 例: AddBorders(0,64,0,64) # 把640*352(16:9)改成640*480(4:3) ② ConvertToRGB 和 ConvertToYUY2 改变颜色环境: VD和AviUtl第三方滤镜有的需要RGB环境才能运行,需要ConvertToRGB来进行切换。 有的RAW文件是RGB的,但调用的AVISynth滤镜只能运行在YUV下,就需要用ConvertToYUY2来运行。 例: ConvertToRGB() # 改变成RGB颜色环境    ConvertToYUY2() # 改变成YUV颜色环境 ③ Crop 切边:为了保持比例或切除黑边,参数是整数,顺序是左、上、宽、高。 例: Crop(8,0,704,480) # 左右各切去8,以保持比例 ④ Levels 层次:调节亮度、对比度和Gamma值。 例: Levels(0,1.2,255,0,255) # 调整Gamma,使画面变亮 ⑤ LanczosResize 放大缩小:Lanczos采样方法可以在图像处理中看到,是BicubicResize的替代者,提供更精准、更锐利的画质。本来是日本人开发的第三方滤镜,在日本普遍

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