2015VC吹彩的泡泡课程设计模板.docVIP

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2015VC吹彩的泡泡课程设计模板

学号: VC课程设计 学 院 物理电子工程学院 年 级 姓 名 设计题目 成 绩 201年6月日MFC设计应用程序 一 设计目标 基于VC设计一个简单的应用程序,具有以下功能:①。②。 二 基本思路 建立一个文档的应用程序,OnPaint()完成画刷加色功能,OnLButtonDown完成左键单击画圆, OnLButtonDblClk完成左键双击画动圆,OnRButtonDblClk完成右键双击定圆及OnTimer函数实现定时控制功能三 程序设计步骤 1 新建工程:用MFC AppWizard(exe)创建一个单文档的应用程序。。 2.1MAX_BUBBLE 250设置吹泡泡的上限,以及CRect m_rectBubble[MAX_BUBBLE]; Intx[MAX_BUBBLE],y[MAX_BUBBLE],X[MAX_BUBBLE],Y[MAX_BUBBLE]设置存取泡泡的数组和存取泡泡位置信息的数组 2.2在OnNewDocument()中初始化m_nBubbleCount,其为记录泡泡的数量。 2.3在OnDraw()函数中添加如下代码 for(int i=0;ipDoc-m_nBubbleCount;i++) pDC-Ellipse(pDoc-m_rectBubble[i]); 2.4 在查看→建立类向导里添加消息映射OnLButtonDown并加入如下代码: if(pDoc-m_nBubbleCountMAX_BUBBLE) {int r=rand()%50+10; int j; j=pDoc-m_nBubbleCount; pDoc-x[j]=point.x-r;pDoc-y[j]=point.y-r;pDoc-X[j]=point.x+r;pDoc-Y[j]=point.y+r; CRect rect(point.x-r,point.y-r,point.x+r,point.y+r); pDoc-m_rectBubble[pDoc-m_nBubbleCount]=rect; pDoc-m_nBubbleCount++; pDoc-SetModifiedFlag(); InvalidateRect(rect,FALSE); 2.5在C*view中添加消息映射OnPaint()并加入下列代码: CPaintDC dc(this); // device context for painting for(int i=0;ipDoc-m_nBubbleCount;i++){ CBrush brushNew; CPen penNew; brushNew.CreateSolidBrush(RGB(rand()%255,rand()%255,rand()%255)); penNew.CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0)); dc.SelectObject(brushNew); dc.SelectObject(penNew); dc.Ellipse(pDoc-x[i],pDoc-y[i],pDoc-X[i],pDoc-Y[i]); pDoc-y[i]=pDoc-y[i]-15-(pDoc-X[i]-pDoc-x[i])/5,pDoc-Y[i]=pDoc-Y[i]-15-(pDoc-X[i]-pDoc-x[i])/5; RECT r; GetClientRect(r); if(pDoc-Y[i]0){ pDoc-y[i]=r.bottom,pDoc-Y[i]=r.bottom-pDoc-X[i]+pDoc-x[i];} 2.6在C*view中添加消息映射OnLButtonDblClk,OnRButtonDblClk及OnTimer并依次加入下列代码: {SetTimer(1,160,NULL);} { KillTimer(1);} { Invalidate();} 最终运行效果如下: 四 设计心得 1、通过这次课程设计,是我对MFC有了更进一步的了解,对消息的机制有了更深刻的认识,对MFC中的应用结构类、菜单类、窗口以及对有了更深刻的认识。 2、也对上学期学习的VC++进行了复习,是我对上学期学期的有了更进一步的了解和熟悉,对编

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