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例3.1简单处理一个人的个人信息。
例3.1 简单处理一个人的个人信息。
//程序清单P3_1.cs
using System;
public class Person
{
public static void Main()
{
string myName; //定义保存姓名的变量
int myAge; //定义保存年龄的变量
string myTelephone; //定义保存电话号码的变量
Console.Write(请输入姓名: );
myName = Console.ReadLine();
Console.Write(请输入年龄: );
myAge = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.Write(请输入电话号码: );
myTelephone = Console.ReadLine();
Console.WriteLine(); //输出一个换行
Console.WriteLine(姓名: {0} 年龄: {1} 电话号码: {2},myName,myAge,myTelephone);
}
}
例3.2使用结构类型简单处理一个人的个人信息。
//程序清单P3_2.cs
using System;
namespace P3_2_Example
{
public class P3_2
{
public static void Main()
{
Person p1; //定义用户自定义结构类型Person的变量p1
Console.Write(请输入姓名: );
p1.myName = Console.ReadLine();
Console.Write(请输入年龄: );
p1.myAge = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.Write(请输入电话号码: );
p1.myTelephone = Console.ReadLine();
Console.WriteLine(); //输出一个换行
Console.WriteLine(姓名: {0} 年龄: {1} 电话号码: {2},p1.myName,p1.myAge,p1.myTelephone);
}
}
public struct Person //定义一个公用的用户自定义结构类型Person
{
public string myName; //定义保存姓名的变量
public int myAge; //定义保存年龄的变量
public string myTelephone; //定义保存电话号码的变量
}
}
例3.3 枚举类型的简单使用。
//程序清单P3_3.cs
using System;
public class EnumExample
{
//定义一个枚举类型
enum Week{Sunday,Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday,Saturday};
public static void Main()
{
//定义一个枚举类型变量,并赋值一个枚举类型值
Week week = Week.Wednesday;
Console.WriteLine(week = {0},week);
}
}
例3.4 两种方式定义整型变量
//程序清单P3_4.cs
using System;
public class EnumExample
{
public static void Main()
{
System.Int32 a = 3;
int b = 5;
Console.WriteLine(a.GetType());
Console.WriteLine(b.GetType());
}
}
例3.5 判断一个数的奇偶性。
//程序清单P3_5.cs
using System;
public class EnumExample
{
public static void Main()
{
uint x ; // uint 是无符号32位整数类型
bool yesEven = true;//定义布尔类型变量yesEven,赋初值为真
Console.Write(请输入一个正整数: );
//将键入的数字串转换成无符号整型
x = uint.Parse(Console.ReadLine());
//if语句是分支结构,表达式x%2!=0为真执行分支体内语句
if( x%2!=0
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